友军或是好友受伤时记得帮他包扎伤口,因为只要身上有一处受伤,就会影响团队战力,比如脚受伤就无法提枪快跑,手受伤枪法准确度就会下降,非常的写实。
避免逆向阳光行动也是生存准则之一,在这样的状态下不但无法瞄准,也看不到敌人的射击弹道,非常危险。
《闪击点行动:血色长河》虽然是系列作,但是这一代讲述的战事与前一代有所差别,比较重视在步兵的能力,不像上一代还有直升机、坦克、炮车等等可以驾驶来虐杀敌人,完全就是讲求单兵基本能力,所以四种职业的特殊能力解锁与专长训练成了这一代的重点。
《血色长河》与前作最明显的不同点在于技能等级的加入,随着任务的不断解锁,也会解开更多新武器与职业相对应的技能。
除了职业技能与枪枝解锁,也有单兵个人战技的提升,让玩家能更适应各种作战环境。
这边简单解释一下单兵个人战技表
sprint 不用说,就是“步轮”的能力,加越多就能跑越远。
endurance 就是耐力,越多的点数能让玩家在扛重装备的状态下,还能健步如飞,对爆破兵来说算是比较重要的。
battle readiness 这个能力可以让玩家在捡到非美军惯用枪枝或是非该职业用武器时,也能快速适应。
assault rifle handing 这个看字面就可以理解了,突击步枪的掌控能力,以美军的m16与m4a1为主。
assault rifle training 本技能是步枪兵这个职业最重要也是第一个要加强的,可以增加射击威力与开枪的稳定性。
tactical awareness 这个对于狙击手来说特别重要,可以目测状况下发现远处的敌人,能力越高看的越远。
单兵个人战技表的点数来源来自于每一个完成的关卡评价,如果获得金牌评价就可以增加三个点数,银牌二个铜牌一个,所以想要各项技能都点的满满,就要想办法完成各关卡设下的条件,不能只是硬冲主要任务,次要任务也是加分重点。