问:我出击到了战斗画面的地图后,接着要他们移动,但当照指示移动后,就不知要再怎样,因为也没休息或别的指令了?
答:右上角也有个叫执行的东东,先把视窗调成800x600才可看到
问:为什么每次攻打敌人,给部下方针合指令它们都不动?
答:下完方针后,按〔城门〕指定要打的城门,之就全自动了。
问:怎么看敌方的部队名称和兵数啊?己方的兵数也看不到耶?
答:点左上方有部队的地方,然后把箭头指到你想要看的部队就可以看到了!
问:〔方针〕有何用?
答:在战争指令中,如能善用〔方针〕,将使你攻城无不克。犓伤醵痰却奔?的浪费。 但必须小心一种情形:如果下的方针让武将不满,那他可能会放纵行事 。
问:计谍当中的策反与笼络有何用处呢??
答:策反是让太守叛变,笼络是让对方战争时倒戈
问:皇帝在曹操手,我与他敌对只是3,如我进贡他,他会否升我爵位呢?
答:不会。 升官是电脑按照机率,有时会有密旨降临,只要按照他说的去做就会升官。
问:我选刘备,所以周遭都有盟友
答:外交->毁约。 放心,这不会降人德的。
问:征兵要怎样才会增加?
答:征兵数为人口数的1/4
问:部队要怎么训练咧?
答:san6部队不用训练,征完兵就可打仗。而士气度又因攻击方或防御方而有不同的数值。士气受的原因在于粮草,因此粮草在六代中占了很大的影响。
问:在战争时,武将的资料里有一列名为气势的,请问是什么?
答:气势高,攻击能力强。 若气势低于50,部队会撤退!!
问:如果主营的位置不同,国号会不一样吗?
答:会。 长安->秦,许昌->魏等等,具体见最后。
问:登录的新武将单挑技都有了..为什么到剧本时才出现一些?而且理想也跟原先设的不一样?
答:因为他还没”长大”啊...
问:为何这么难单挑的?
答:你只要把敌人的军团打到"混乱"状态,在找他单挑,机会就会提高了。
问:要如何才可建帝都?
答:建帝都当然是要给皇帝住的啊,所以先去把汉帝所在位置给占领,再询问武将,接著就把主营搬到要建帝都之处,才可以建帝都.不然自己称帝也行啦...
问:如何提升人德?
答:不看路过使者的信。完成钦差付与的任务。派一些武力较强的武将去搞长期搜寻(人才),这样那些武将就会常常帮人民打老虎,打强盗。如你在战后所俘虏的人不降,马上就把他们放了也可提升人德。 p.s.不要常征兵斩首多释放伏掳,盟国的要求要作如此等等就不会降人德了。
问:如何降低皇帝的人德?
答:谒见时皇帝要求的都一律不答应。这样子那个皇帝的人德就会降下来,但自己的人德也会降下来。 之后就得提升自己的人德了。还有降低献帝的仁德不可太过燥进,尽量维持自己的人德在90以上。
问:怎样才能称帝,不然永远都升不上王、公...?
答:当你的人德在90以上且献帝的人德在20以下..去"会见"自己武将(其理想是具有霸权的才行),他会说要开会议,然后就当上国公啦。 当上国公后..再会见理想为霸权的武将..他会说开会..再来你会当上王公...之后.再将献帝的人德降为0...再会见理想为霸权的武将....就可当皇帝啦。
vp.s当上皇帝时.献帝还在的话...你还可以操纵其它诸侯...满爽的哩..对了..当在开会时...理想为王佐的武将会反对...但是不要管他..选yes后..全体武将忠诚度都大幅度上升.....
问:在野战中一定要敌方撤退或己方兵力降到零才能撤退吗?中途不想打了,为何选撤退指令时范围只在地图上而不是某个城市呢?
答:想撤退时选取撤退就会问你要退到何处,此时用滑鼠点红点就可退到城内,再来就会问你是否要退到其他城了。
问:要怎样才可以招到那些我想要的俘虏?大部分的人都不投降,我就把他们关起来,可是我每个月都去招,他们也是不答应。明明军师说可以成功,可是到最后还是不行,这是为什么?后来时间到了,我就释放他们(因为我爱才),可是他们马上就被其他群雄招走了。
答:其实被招走后,他只要忠诚不高都还可以挖回来,不过要每个月都在留意著他们的状态,一发现不再是在野的时候便要尽快找"适合"的将领去把他招过来便成了。这就是利用电脑作弊的能力,把一些死都不理你的人变成不再死忠,那你以后就有机会降服他了。若有武将自愿加入,可以会见军师看是否为间谍。
问:情报值有何用?
答:情报值是介于0-20,当情报值高时,别人来攻打你时,你可以提早知道,如此你便可以呼叫别郡的队来援助你(且可以进行野外战)。假如过低的话,只能行笼城战而已(且没有援军)。
问:为何武将的体力没上升的?
答:武将一个月体力会上升30点,若有进行工作则减少30点,就等于没升了。在战争前尽量不要浪费武将的体力。
问:我把其他势力做了....可是就是没有我所期待的动画,是不是要把那些蛮族通通征服才算过关啊?
答:说明书是说,把异族都市以外的四十五座城全纳入统治之下,所以你可以看看有没有空白城
问:某外族的城已被我攻破,本君主人德为88,此外族在我治理下,外族XX王曾送了一千金给我,如我保持人德85或以上,他会造反吗?
答:会。 我的经验是,最后再打他们,因为很容易造反,不如不打或是用强大兵力驻守,再派几员猛将,可以撑比较久..
问:本君主为刘备,不如那年那月用何人可找到和登录诸葛亮呢?但我的势力只有北方,真的要占据襄阳城才可登录诸葛亮吗?
答:我是用"搜索"才找到的....用关羽去搜索,然后用刘备去登录....
问:遇到理想隐遁的人怎么办?做什么抱怨什么,征兵也不行,忠诚度一直降,连移动运兵也不爽...
答:把他解雇算了,我也是这样对待张鲁。反正养著都没用给别人招了去也没有什么损失,别人也不一定能用上这些武将。
问:为什么常常出现派系对立呢?甚至还互相谋杀,每个月都有几个人被暗杀而重病,即使化解了,又出现一波新的对立(比如说吕蒙和孔融),快被他们烦死了。
答:如果有派系..军师会建议你放逐派系的头头!我都一直在跟武将谈话..所以跟本没有派系对立..不过很累就是了。
问:如何查看城门的防御力?
答:选择"地形"→将小红框移到城门上面→就可以看到城门的防御力了。
问:增加仁德的方法共有几种?
答:有以下几种:
1、答应献帝的要求,如果被任命为官的话,人德会随著官爵的大小提高(1~14)
2、答应献帝的要求,讨伐群雄成功人德加5
3、抓到使者不拆信人德加1
4、焦土复兴加1~2
5、建立帝都人德加0~3
6、解放降将,每一个人头人德加1
7、人才登用期间黄巾贼退治或猛虎退治等人德加1~2
问:如何增加武将的忠诚度?
答:要增加武将忠诚度最快的方法就是给宝物了,但是游戏里又没那么多宝物可以给你用,且把宝物给那些可有可无的人总有点心疼,所以只好向武将的理想再给他适合的工作下手了。理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。所以对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...
再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。
而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什么都可以,耕田、打仗、无所事事都可以,算最好养的一种人。
理想是发达与才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。 才干的也差不多,只不过这类型的较喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。
而隐遁派的则是最少人的一型(我只知道弥衡)。这种人最好就是什么事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。
最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的网友可以提出来讨论。
另外适当的会见也很重要。你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!
而让相同理想的人做同一种内政,不但可以提高上升速度,且他们也比较不会闹情绪。打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高(但要派同样理想的去打战蛮难凑的吧?)
问:如何将汉献帝抢到手?
答:有帝都的就打帝都,没帝都的就打该诸侯的居城。如果天子就在该诸侯的居城里那更好。至于想找汉献帝在哪里,可以参考一下势力范围图。
另外我再解释一下城规模以及帝都的功能:城规模大的话,政治影响范围会比较大(什么?政治规模要怎么查?如果您问这个问题的话,那表示您玩的还不够仔细...)
如果建立帝都的话,城门与政厅的防御力会变的比较高,而且政治范围会再扩大约一个都市份的范围。
至于政治影响范围是在干嘛的?简单的说,就算是势力范围中的城市没有放置任何武将,仍然可以从中收取到税金;当然,如果遇到笼城战的时候,也可以从本据里获得兵粮的补给。 这就是势力范围(政治范围)的功能。
问:武将梦的种类有哪些?具体有何特点?
答:简要解释如下:
佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。
大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。
才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。
割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。
维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。
安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。
霸权:(意思是诸侯自立为帝),全土统一,让他国屈服。
征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。
出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。
义侠:希望能当个让人尊敬的人物。
隐遁:与俗世隔绝,什么都不想做。
问:士气值上升或下降的要素有哪些?
答:一般战斗开始时士气值是100,但如果野战输了改成攻城战时,守方的士气会从80开始。
而士气下降的速度决定于:
1.有没有兵粮
2.战况对己方的情势
3.季节,天候,地形等的影响
而士气下降的原因有:
1.己方的武将拒绝单挑
2.己方部队被击败
3.己方部队叛变
4.己方部队内讧
5.兵粮被夺(攻击方)
6.城门被攻破(守备方)
7.居民被煽动作乱(守备方)
而士气上升的要素有:
1.己方的援军到达
2.夺取敌军兵粮(守备方没有兵粮的场合)