第七名:《半条命2》——零点能量场牵引器(重力枪)
重力枪可以说是半条命2的两款招牌武器之一,另一个便是众说周知的撬棍了。
重力枪可以通过操纵零点能量场,发射能力弹飞一些物品,这能很好的清除障碍和移动重物。第二种攻击方式可以吸起东西。该枪不能影响大多数生物。而在后期我们得到的蓝色重力枪却没了这个缺点。
除了其使用作为武器,它的第二种攻击方式可以用把对象从一个距离吸过来。它也可以用来吸引更大的物体作为临时的盾牌。虽然通常无法将较重的物体吸过来。应当指出的是,重力枪的第二种攻击方式吸引远处的对象。该对象必须是离他在一定距离。
什么是零点能量?简单来说,就是物质在绝对零度时表现的振动具有的能量,以前人们认为物质在绝对零度时是没有内能的,也就是没有粒子热运动,但是现在量子力学表明会有“零点能量”。
ZPE(Zero Point Energy,零点能量)是充满宇宙空间的能量, 相似与无形的无线电波。这些能量波被相信存在在极高频场而很难创造接收器调入这些能量场。但多数科学家承认这个场的存在--ZPE场,许多科学家相信能量场如此之弱以至无法造成什么影响。
科学家们使用各种各样的名字描述这个“新” 能量领域: 间隔能量、真空能量、量子真空、黑暗的能量, 和零点能量(ZPE) 。
在《半条命2》后半段,主角进入高塔核心时,所有武器被过滤系统分解时,唯独重力枪遭到排斥,在吸收了分解武器所使用的暗能量后,重力枪的性能发生异变,产生了“蓝版”重力枪,也就是超级重力枪。
第六名:《传送门》——时空枪(传送门枪)
时空枪虽然也被叫做武器,但是与其他游戏不同的是,时空枪并不是用来射杀敌人的。
游戏的核心是玩家使用名为“光圈科技手持传送门设备”(Aperture Science Handheld Portal Device,简称“传送门枪”),来通过各种难关。传送门枪可以发射两个不同颜色,类似于洞口的入口,它就是传送“门”,进入其中的一个门,就可以直接从另一道门出去,不论两个门相距多远。
传送门可以在两地扭曲空间,所以对物理和视觉都有影响。视觉的影响很简单,就是从其中一道门中,可以看到另一道门外的风景。而物理特性就在于,两道门即使差距万里,玩家也可直接从两门中迅速到达万里之外。
除此之外,传送门的另一个特点是严格遵守“动量守恒定律”。玩家以一个冲量进入传送门后,会以相反的力从另一个门中重出。在这些过程中,玩家也会受到利用重力势能获得动量,再从高处飞出地心引力的影响。
所以如果你在地板上开了一个洞,以脚朝下的姿态跳进去,而在墙上开了另一个洞从那里以脚先出门的姿态飞出,但你瞬间又会被地心引力变为脚朝下的姿态。
第五名:《孤岛危机》——纳米生化服
纳米生化服可以说是《孤岛危机》的精髓所在,穿着了纳米生化服的主角可以说是刀枪不入百毒不侵,飞檐走壁力拔山河,万军之中取上将首级,可谓是所向披靡。
Nanosuits(也被称为Nano-MuscleSuits) ,是CrynetSystems的第一个大规模生产的外骨骼动力装甲。它把操作者的能力提高到一个超人类的水平。
它是威力强大而且非常灵活的战斗装甲,起初提出的目的是让人类在敌方区域存活,而实质并非是带有致命的目的。允许衣服的适应能力通过各种形式,热,光,辐射,静电,甚至通过碳来吸收能量。
此外,Nanosuit的CryFibril人造肌肉纤维可以被程序化的编辑为多种用途(如硬化,以吸收并抵御更多的伤害,肌肉增强,或隐形),从而大大增强战斗性能和物理性能,使使用者做出超人类的壮举。
而在之后所制造的二代和三代纳米服,不但功能更加完善,各项指标也远远的超过了第一代纳米服。
然而有点不少,缺点也明显,纳米服使用CryFibril人造肌肉纤维会通过毛孔渗透进人体内,如果使用者不慎受了重伤,尤其是内部器官受伤时,纳米肌肉纤维CryFibril为了快速修复人体,很容易就会和人体长在一起,之后就难以拖下来,而一旦强行拖下,受伤的人很快就会死亡。
纳米服虽然无惧枪林弹雨,但是很怕声波武器和EMP攻击,而且高压电流也会对纳米服和使用者产生致命影响。