蓄力技能
【回城】不再打断某些蓄力技能。
以下技能不再会被【回城】或【传送】给打断:
Q穿刺之箭
Q强能冲拳
Q奥能脉冲
BUG修复
HUD(游戏内用户界面)的字体大小现在会正确地参照HUD设置而不是系统DPI设置。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【扫描透镜】的动画效果会在走到敌方队伍较早前已经扫过的草丛时播放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【战争领主的嗜血】的攻速增益持续时间会比预期时长短1秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赫卡里姆的ER连招不会正确运作。赫卡里姆现在可以先E后R并且不会失去E的增益效果了
和瑞兹类似,卡西奥佩娅现在会在施放【E双生毒牙】后继续之前的移动或攻击指令
如果维克兹的【R生命形式瓦解射线】是作为维克兹命中敌人的最后一个技能,那么这个技能将不再做出各种奇怪的事情了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:强制位移效果不会让E到半空中的扎克产生位移
修复了一个BUG,该BUG曾导致:升级会导致格雷福斯的【E快速拔枪】的护甲和魔法抗性加成变得不一致,直到刷新为止
修复了玛尔扎哈的【Q虚空召唤】的视野提供功能。现在会正确地提供整条路径的视野,并使被路径边缘蹭到的敌人暴露行踪
亚索的【W风之障壁】现在会在亚索死后正确地继续格挡飞行道具(弹体)了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚索的【Q斩钢闪】(以及EQ连招)在特定情况下可以穿过法术护盾造成伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蕾欧娜的【E】仍然会在冲锋途中禁锢住一个目标,即使该目标身上有法术护盾
潘森的被动现在会格挡安妮的小熊和黑默丁格的大炮台的攻击,并且此效果会在成功格挡后被消耗掉
修复了一些案例:攻击特效甚至会在被潘森的被动格挡后仍然将效果施加给潘森
修复了一个BUG,该BUG曾导致:婕拉的植物的攻击会无视目标的闪避状态
峡谷先锋现在会掉落灵魂给锤石了
英雄的分身现在会显示合剂的例子效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:慎的【E奥义!影缚】的最后一次碰撞检测会略早于位移完成
布兰德的【R烈焰风暴】在施放于一个被点燃的敌方英雄上时,如果附近没有其它敌方英雄,那么这个技能将不再忘记弹到小兵上了
雷克塞在穿完第一个隧道时使用第二个隧道的话,将不再偶尔穿梭失败了
锋喙鸟的惩戒增益不再会在死亡期间触发
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【时光之力】天赋的6%最大生命值治疗效果会基于被击杀的攻城小兵或大型野怪的生命值来计算,而不是基于使用者的生命值
下列音频错误已被修复:
【监视图腾】和【远见改造】的守卫皮肤音效
卡尔萨斯的语音
伊莉丝蜘蛛形态的语音
西部牛仔亚索的Q技能的开枪音效
“基于红/蓝方的镜头偏移”和“半锁定”镜头开关已被修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀战争迷雾中的敌人有时会导致你的补兵计数器的数目变小
以下技能在与特朗德尔的【E冰霜之柱】之类的技能进行交互时,将不再于它们的起始地点触发它们的效果(例如,在与诸如巨魔的【E冰霜之柱】这类技能进行交互时,墨菲特的【R势不可挡】有时会击飞并伤害起始位置的敌人,而不是终点位置的敌人。):
墨菲特的【R势不可挡】
阿狸的【R灵魄突袭】
库奇的【W瓦尔基里俯冲】
菲奥娜的【W劳伦特心眼刀】
古拉加斯的【E肉弹冲击】
赫卡里姆的【R暗影冲击】
艾瑞利娅的【Q利刃冲击】
嘉文四世的EQ连招
贾克斯的【Q跳斩】
杰斯的锤形态【Q苍穹之跃】
乐芙兰的【W魔影迷踪】
茂凯的【W扭曲突刺】
潘森的【W圣盾打击】
波比的【E英勇冲锋】
奎因的【E旋翔掠杀】
雷克顿的【E横冲/直撞】
瑟庄妮的【Q极寒突袭】
慎的【E奥义!影缚】
希瓦娜的【R魔龙降世】
泰达米尔的【E旋风斩】
扎克的【E橡筋弹弓】
即将到来的皮肤
以下皮肤会在版本周期内发布:
西部牛仔 烬
野兽猎人 德莱文
野兽猎人 瑟庄妮
野兽猎人 泰达米尔
觅心魔灵 奥莉安娜
甜心宝贝 娑娜
已知缺陷
1、win10系统分辨率调高之后,游戏字体会变的过大的缺陷,如果您认为过大的字体严重影响您的游戏,建议您在游戏前电脑控制面板—显示—自定义文档大小中将字体调小暂时修复此问题。
2、新英雄烬,被铁凯冥魂大招召唤后,多项被动技能失效的缺陷。
3、捷拉的种子可以引爆新英雄烬的E技能炸弹的缺陷。
4、德莱文灵魂收割者皮肤音效异常缺失的缺陷。
5、符文页名称修改无法自动保存,必须要按下确认改名按钮的缺陷。