《最终幻想15》Final Fantasy 15
在经过10年开发,以及是前作衍生作品的谣传后,《最终幻想15》终于将在今年的9月30日发售。虽然游戏最近已经有Uncovered发布会和2个试玩demo,但我们仍然不清楚这么多元素究竟会怎么整合至游戏的最终版本中。主角们在敞篷车内会有什么活动?为什么高速公路旁会有那么多大型怪物?游戏本身的游戏性又如何?E3作为游戏发售前的最后一站,希望SE能给我们提供《最终幻想15》的详尽情报。
《莎木3》Shenmue 3
就跟去年E3上发布《最终幻想7:重制版》的消息一样,看似遥不可及的《莎木3》终于要来了。游戏本身在当年就已经够奇怪了,有着真实的天气系统、昼夜交替、完美的旧世嘉街机游戏风格、以及有日常活动的NPC。而在15年后直接宣布游戏续作则显得更加奇怪。《莎木3》究竟会怎样?它会跟封存了数十年的时空胶囊一样继续延续以往作品的风格,还是接受现在游戏的设计理念,将它推向更广的受众?总之,希望在E3上能见到《莎木3》的身影。
《赛博朋克2077》Cyberpunk 2077
《巫师3》可能是近10年来最好的游戏之一,CDPR也持续为《巫师3》提供着额外内容。但中世纪题材…怎么说呢,并不是我的菜。但科幻题材就很对我胃口了。从硬派风格的科幻题材,到街头朋克、黑客、执法警察的设定,这些都令我激动不止。而这家波兰工作室的下个作品——《赛博朋克2077》,正好符合我的要求。但目前为止,除了3年前的先行预告外,我们根本找不到有关该游戏的其他消息。也许E3上我们可以一睹《赛博朋克2077》的真容?
NX主机及游戏阵容
新主机的首发阵容总令人兴奋,任天堂的NX尤其如此。并非是因为“任天堂”3字,而是有关那主机的消息是少之又少。目前为止,我能想到最乏味的消息就是任天堂将《塞尔达传说WiiU》搬到了NX主机上。但如果玩到新塞尔达就能让我欢喜不已的话,那起码是个好开端。新主机公布的同时也是宣布马里奥新作的好时机。我喜欢WiiU上的《超级马里奥3D世界》,但我知道很多粉丝仍等待着诸如07年《超级马里奥银河》这样的轰动作品。