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LOL5月10日凌晨5点停机版本更新公告

作者: 一瞬间 2016-05-09 17:24

四、野区调整

打野经验调整,打野刀获得的经验比护符多

防御塔连续攻击同一个英雄时会提高伤害,切换目标时不会重置该伤害

20-30分钟之间的死亡时间降低

移除鞋子附魔功能

大龙buff持续时间增加

蓝Buff改动

不再根据等級给予AP

现在给予15%额外AP

法力值恢复基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍

Buff持续时间从120秒降低到90秒

第一个蓝Buff仍然是120秒

红Buff改动

灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,意味着攻击速度收益高了

生命回复效果在1/6/11级时提升

Buff持续时间从120秒降低到90秒

第一个红Buff仍然是120秒

野区计时器

拥有野区计时器的野怪(大型野怪、史诗野怪)在倒数60秒重生时小地图会有标记(不管有无视野)

倒数20秒时,标记更加清晰

防御塔改动

当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害

基础生命值从4000降低到3300

双抗从0增加到40

现在双抗穿透适用于防御塔

附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到66.66%

外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100

内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125

拆毁内塔不再提供经验

拆毁炮塔收益从0增加到50金

峡谷先锋改动

在6分钟时出现,且不会重生

峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀

末日之眼buff效果移除

新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增


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