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魔兽7.0武僧神器天赋加点

作者: KING 2016-05-24 16:18

踏风 – 诸天之拳

魔兽7.0神器武僧天赋加点

数千年前,大名鼎鼎的托维尔铁匠伊尔马特锻造了一副华丽的拳刃。可是他对这件作品并不满意,他试图将风元素领主奥拉基尔的精华注入这副武器之中。

此举惹恼了奥拉基尔,为了惩罚狂妄的铁匠,他将大量原始元素之怒注入了刃之中。

伊尔马特想要释放武器中的力量时,引发了巨大的漩涡,将他本人连同他的城市一同吞没殆尽。这副武器也随风流落到了无人知晓的地方。

踏风天赋加点介绍

魔兽7.0神器武僧天赋加点

初始特质

迅如疾风:每次你产生真气,你有一定几率用天空之魂灌注你的双拳,获得移动速度加成和额外的闪电伤害,最多叠加x次。

大特质

狂风:对受到你轮回之触影响的目标的所有伤害的x%会加到轮回之触的伤害中。

侧风:使用怒雷破时,你频繁地施放自身的影像冲向你正在攻击的一个目标。

龙卷踢:使用幻灭踢时,天墙手套的强大能量注入你的身体,使用龙卷踢来代替你的下一次幻灭踢。

小特质

平常心:最大能量提高20/30/40点。

圣光步伐:躲闪几率提高6/10/13%。

日之步:旭日东升踢的伤害提高6/10/13%。

死亡艺术:用轮回之触杀死敌人使其冷却时间缩短50/75/100%。

千鹤之力:神鹤引项踢的伤害提高6/10/13%。

狂风之拳:怒雷破的怒气消耗降低x/y/z点。

善业:业报之触激活时受到的伤害将为你治疗。

杂技:滚地翻额外拥有x层。

转移能量:每次幻灭踢和旭日东升踢都能使你下一次怒雷破的伤害提高x%,最多叠加x次。

治疗之风:使用魂体双分:转移时,在x秒内恢复25%最大生命值。

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