《剑侠情缘手游》在操作上延续了RPG手游左边是虚拟方向摇杆,右边是技能按键的基本设计。界面右边的节能按键非常大不用担心手会按不到或者误操作了,游戏控制画面属于2.5D也是我比较喜欢玩的不累人的视角。游戏的画面不用多说大家看图就知道啦,在新手任务会有内置的剧情CG感觉非常不错非常有代入感,在技能锁定上玩家只要面朝敌人大致方向就可以锁定进行攻击了,对于远程输出的门派可以说非常不错!
进入游戏后就可以看到游戏的主界面了,界面设计比较干净没有非常负责的商城和其他按钮占据大部分界面,比较贴心的一点就是连右侧的技能都可以用切换按钮进行隐藏,在现在的RPG游戏界面中可以说是目前最感觉的一款手游了,聊天窗口放在了界面下方中间位置可能是为了不影响到玩家使用虚拟摇杆吧!玩家可以自由的在城镇内走动同时也可以点击主线任务来自动寻路至任务坐标点。
玩家完成新手任务后技能就会被锁定需要等级达到要求才可以学习解锁技能,并且玩家通过使用普通攻击可以积累愤怒值当愤怒值满了就可以施放大技能!技能学习需要玩家达到等级要求,并且技能等级上限和玩家角色等级有关,需要等级达到固定要求才可以继续提升技能,技能提升可以提高技能的基础伤害和附加的属性伤害。
当玩家等级完成主线任务可以解锁自己的通用技能轻功,玩家可以在副本或城镇中使用轻功,轻功可以让玩家前目标方向飞行一段距离,并且轻功可以用来躲避敌人或者BOSS的技能,尤其是BOSS的那些读条和显示区域伤害的技能,轻功非常有用同时也是游戏操作感体现。