战士:
战士将力量、防御以及领导才能结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。强大的战士利用盾牌以及战斗技巧来保护自己,在持久战中光荣胜出。
主属性力量:1点力量=1物抗+1命中+(0.5最小伤害+1最大伤害)
关键:力量,防御,坦克
技能:
英勇打击
5级技能:2倍的伤害,可以用到死的技能,打boss必带
治疗
10级技能,恢复10%的血量,还是单人的,永远用不着,扔了吧。
盾墙
15级技能,盾墙作用不大,也扔了吧。(不过早期打boss或许用的着,谨慎选择)
雷霆一击
20级技能,这个技能早期还可以,100%伤害并且50%晕眩一个回合。早期蓝够的话可以打boss带着,但是刷图必带。对三名敌人有效,打团队必带的控制技能。
战斗怒吼
25级技能,增加我方三人50%护甲,30%的伤害,打boss早期不要带,后期一定要带。打人似乎就没有必要了。
风暴之锤
30级技能, 200%的伤害还带100%晕眩1回合,打boss打人都必带,打boss,终极技能(一般打boss就带5级 25级 30级这3个技能。顺序:25级、 30级、 5级 )
致死打击
35级技能, 一次普通打击50%使敌人无法恢复生命(目前来看,最没有用的技能)
40级技能:剑刃风暴,对三名敌人造成200%的物理伤害,刷小怪的终极技能。打boss就别带了,蓝消耗不起,要300。
破甲攻击
45级技能,普通攻击敌人一次50%几率降低对手80%护甲(也没有生命用。boss基本没有护甲。打人也是浪费回合)
狂暴
50级技能,3回合普通攻击100%暴击,并且免疫所有不良状态(打排行榜的法师挺有用。)
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