4.双刀
以双手持有的两把小太刀,发动非常轻快的连续攻击,靠攻击次数来累积伤害的武器。可以自由在空中和地上移动,而且在空中的攻击手段也十分丰富,所以擅长有考虑进高度的多变战术。
可以让角色进入快速奔驰状态的疾驱,能让玩家在战场上来回纵横无阻,并且同时施展攻击。
攻击属性:斩、突
5.枪
以中距离发动的突刺攻击为主力,是在作战时要和敌人保持距离的武器。而且还拥有以枪柄攻击附近敌人的「碎」属性攻击,也十分擅长应对接近战。
由蓄力刺击变化出的烈尘突,可以快速施放出连续突刺攻击,能够在瞬间削减敌人大量体力。
攻击属性:突、碎
6.手甲
因为是重量级武器,每一下攻击速度都颇慢,但拥有足以弥补缺点的威力。赤热打击可以让攻击命中的部份,在一定时间内陷入「赤热状态」,可以提升对该部位造成的伤害。
因为回避能力和其他武器相比之外较为低落,所以不好闪过敌人攻击,因此必须要使用像是利用不动的架势(不动の构え),来减缓承受伤害等攻殊战术。
攻击属性:碎
7.锁鐮
同时拥有「斩」属性的镰刀攻击,和「碎」属性分铜攻击,两种不同属性攻击的武器。镰刀攻击在接近战中可以快速发动攻击,而分铜攻击则是可以击中位在远方的敌人,拥有能够应对不同距离的不同攻击手段,擅长在近到中距离,不停自由移动并且发动攻击的战术。
分铜射出可以把分铜缠绕在敌人身上,并且让自己朝该部份直接跳过去,可以对位在高处的部位发动攻击。
攻击属性:斩、碎