战斗装束系统:
玩家可以选择6种作战风格不同的战斗装束(Combat Rig),每种战斗装束有着不同的特征和战斗特点,玩家可以在每场战斗开始之时,从每种战斗装束固有的三种“Payload”和“Trait”装备或者能力中,各挑选一种装备在身上。
其中Payload相当于强力的装备或者技能,Trait则是被动能力或者是主动技能。每个装束都有头部、躯干和装饰部分的自定义选项。每个玩家佚在借此系统,打造出适合自己的战斗装束。
以下为6种战斗装束详情介绍:
1.Warfigher(战士)
速度快,擅长中距离作战,适合突击型玩家。
Payload:
爪:发射弹射性弹药,能够通过瞄准集中强大火力。
战斗集中:短时间内获得双倍连击分数
超速:获得短暂速度提升
Traits:
标记:在敌人死亡的地点激活声纳信标,可以显示附近的敌人位置。被声纳标记的敌人被队友击杀时会提供奖励分数
坚持:得分连击不会被死亡打断,不过分数要求提高。玩家每场比赛只能获得一次得分连击。
重新补给:用子弹武器成功击杀敌人以后可以回收物资补给,补充但要和道具装备
2.超光速
可以迅速接近敌人,适合灵活移动打法。
Payload:
抹除器:试验阶段的能量型手枪,可让敌人灰飞烟灭
超光速跳跃:小范围超光速跳跃,可以让玩家向前方移动一段距离
相位转移:将玩家转移到另一个相位次元,免除全部伤害。但其他使用相位转移的玩家可以交火
Traits:
强力滑铲:强化滑铲动作,增加速度与距离,可以在滑铲过程中使用ADS,大幅降低消耗
超级充能:击杀敌人后会掉落冷却包,帮助队友充能
感知:当屏幕外的敌人视线看向自己的时候会在HUD上显示提示
3.Merc(重型战甲)
专注于防御和压制火力,适合防守型打法,用大炮打出高额伤害,迅速清除敌人威胁
Payload:
钢龙:重型激光武器,可追踪多个目标
公牛冲锋:为玩家提供装甲防暴盾牌,冲破敌人防线或快速击杀敌人。
反应性装甲:高电压装甲系统,可化解小型火力
Traits:
士兵武装:机甲强化后可以携带更沉重的装备,初始携带最大载弹量,武器不再影响速度
聚合:受伤以后生命回复更快
冲击波:在空中按下按钮可放出强大的震地攻击