常见问题解答
死掉的植物有尸体吗,类似侦查守卫那样?
刚死的时候会有,但是一会儿就消失了。
只有防御塔才能发现隐形英雄了?
对的。
那红扫描也没用了吗?
红扫描可以发现隐形英雄的影子,也就是说你知道他在哪,但是没法选中他。
惩戒只能回血了?现在那些特殊效果都没了?
对的。没有了。
隐形的英雄如果血量很低,会被狼人发现吗?
狼人会获得加成,但是不会获得他们的视野,也不会发现他们。
点燃,璐璐的E这种带视野的技能会显示出隐形英雄吗?
抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
隐形的英雄被击飞/控制等等,会显形吗?
需要根据技能的描述来判断。
隐形英雄被击飞,亚索可以接大吗?
抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
敌人摧毁了植物,是否有提示可以让我知道?
并没有直接提示。但是你可以通过场面进行判断。比如你身上突然多了一个占卜者之花的debuff,那肯定是敌人摧毁了这个不是?
总结
略带有随机性的植物系统很棒,但是刷新时间较长,就导致了如何合理分配利用植物,以及抢夺对方植物是非常有必有的。尤其是占卜者之花就在野区入口处,一旦被对方占领本方野区基本上都会被对手探查仔细。
野怪的改动导致了下路双人组没有办法先吃一个蛤蟆/石头人再上线。另外打野的路线也会有变化,尤其是如果不改变石头人的经验,红buff---石头人速3然后抓一路很可能成为主流打野打法。
同样的,爆炸球果和蜂蜜果实会很大程度上影响游戏,这相当于给不少英雄免费加了一个可以越墙的技能和线上补给的手段。例如下路双人推线消耗在双方血量蓝量都较低的情况下吃掉蜂蜜果实,那么对方下路就会很难受了。
当然这也只是测试服,所以具体会改成什么样子我也会继续关注。
转载自NGA论坛,作者:米炮meppo
原文地址:http://nga.178.com/read.php?&tid=10321310
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