职业改动
死亡骑士
鲜血
冰封之韧回归了,使死亡骑士受到的伤害降低30%(冰霜死亡骑士仍为20%)。
冰霜
冰霜脉冲现在只在你的完整符文数量少于2个时触发(从1个上调)。
冰霜脉冲的伤害降低至60%攻击强度(从72%下调)。
冰川突进现在更加可靠地击中近战范围内的目标。
每层锋锐之霜现在使冰霜伤害提高3%(从2%上调)。
湮灭的伤害提高了20%。
凛风冲击的伤害提高了50%。
邪恶
凋零缠绕的伤害提高了50%。
恶魔猎手
苦痛之焰对献祭光环的伤害加成降低至30%(从50%下调)。
即使恶魔猎手被定身,邪能之刃现在也能对近战范围内的目标使用。
灵魂裂劈、灵魂壁障和幽魂炸弹所能使用的灵魂残片距离提高至25码(从20码上调)。
恶魔之刃现在会在公共冷却时间内触发(原为需要等到公共冷却时间之后)。这个改动对于输出没有提升。
幽魂炸弹从伤害获得的治疗效果提高至15%(从10%上调)。
灵魂壁障现在持续12秒(从8秒上调)。
调整了学习技能的等级:
- 沉默咒符 - 101级
- 强化结界 - 103级
- 悲苦咒符 - 105级
德鲁伊
精通:相生现在包括狂暴回复。
伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。
生命之种现在复制25%的爆击治疗(从50%下调)。
每点世界之树的种子现在使效果提高8%(从10%下调)。
枭兽狂怒现在只影响明月打击(不影响阳炎之怒或星辰耀斑)。
迅捷治愈的治疗效果提高至770%法术强度(从700%上调)
(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合来代替治疗之触。
愈合现在可以在枭兽形态下施放。
更新了相应的天赋、神器特质和传说物品来体现出愈合的改动。
(恢复)愈合有40%的额外爆击几率(从60%下调)。
激活化身不再触发任何专精的公共冷却时间。
化身:艾露恩之眷又能提供带有护甲的枭兽模型了。
星河守护者:
现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。
现在使直接伤害提高300%。
现在有了法术警示。
守护
厚皮现在使受到的伤害降低6%(从10%下调)。
恢复
欣欣向荣现在使你的迅捷治愈的冷却时间缩短3秒(从5秒下调)。
栽培的治疗效果提高了20%。
猎人
所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。
迅疾如风现在持续5秒(从8秒下调)。
易伤现在使伤害提高50%(从25%上调),最多叠加2次(从3次下调)。
新猎人天赋(取代急奔):
开拓者:没有进行攻击3秒后,你的移动速度提高25%。
生存
猛禽一击的伤害提高了100%。
削凿的伤害提高了150%。
屠戮者的伤害提高了35%。
飞斧的伤害提高了25%。
动物本能进行了重新设计:侧翼打击现在还会缩短以下一个随机技能的剩余冷却时间:
- 侧翼打击
- 猫鼬撕咬
- 雄鹰守护
- 鱼叉猛刺
法师
奥术
奥术冲击的伤害提高了17%。
奥术飞弹的伤害提高了17%。
奥术宝珠的伤害提高了17%。
奥术充能现在使法力消耗提高125%(从100%上调)。
火焰
炎爆术的伤害降低了6%。
烈焰风暴的伤害提高了15%。
余震的伤害提高了15%。
冰霜
冰冷智慧现在还会使你的下一个冰风暴的伤害提高50%。
水箭的伤害提高了25%。
水流喷射的伤害提高了100%。
孤寂寒冬现在使受影响法术的伤害提高25%(从20%上调)。
冰风暴的伤害提高了5%。
冰枪术的伤害提高了5%。
寒冰箭的伤害提高了5%。
冰霜射线的伤害提高了5%。
冰霜炸弹的伤害提高了5%。
彗星风暴的伤害提高了5%。
黑冰箭的伤害提高了5%。
寒冰宝珠的伤害提高了5%。
暴风雪的伤害提高了10%。
武僧
真气贯通现在产生250%攻击强度点治疗效果(从200%上调)。
(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点能量。
酒仙
酒仙武僧现在从装备获得15%的额外护甲。
酒有余香现在持续4.5秒(从1.5秒上调)。
织雾
神龙之赐现在激活抚慰之雾。
赤精的神鹤治疗现在产生135%法术强度点治疗效果(从150%下调)。
抚慰之雾现在每跳产生64%法术强度点治疗效果(从55%上调)。
圣骑士
惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。
圣光闪现现在产生450%法术强度点治疗效果(从425%上调),并且消耗18%的基础法力值(从16%上调)。
神圣
律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大50%。
圣光之锤现在消耗35%的基础法力值(从40%下调)。
圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长5秒(从10秒下调)。
惩戒
神圣愤怒现在对附近4个目标造成相当于你损失生命值的200%的伤害,从你最大生命值的120%上调。
愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。
防护
复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,并且大十字军的触发几率提高10%。
圣光壁垒现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
十字军审判现在有2层,并且大十字军现在还会提供一层审判。
牧师
摧心魔现在每跳为你恢复0.5%的法力值(从0.75%下调)。
戒律
真言术:慰现在每跳返还1%的法力值(从0.75%上调)。
意志洞悉现在是2秒施法时间(从2.5秒下调)。
幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长3秒(从2秒上调)。
神圣
恢复的治疗效果提高至62%法术强度(从55%上调)。
绝望祷言现在为你恢复30%的最大生命值,并使你的最大生命值提高30%(从20%上调)。
圣洁现在持续6秒(从8秒下调)。
治疗术现在产生500%法术强度点治疗效果(从475%上调)。
愈合祷言现在产生175%法术强度点治疗效果(从150%上调)。
愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。
联结治疗现在消耗2.5%的基础法力值(从3%下调)。
神圣之火的伤害提高至200%法术强度(从150%上调)。
暗影
奥术洪流现在产生15点狂乱值。
真言术:盾的消耗提高了51%。
暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:
进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,受到的物理伤害降低10%。
你在该形态下无法施放任何神圣法术。
暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。
虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。
虚空形态结束时,你回到暗影形态。
降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。
盗贼
君王之灾现在产生1个连击点数。
出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。
所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。
狂徒
军刀猛刺的伤害提高了10%。
手枪射击的伤害提高了10%。
鬼魅攻击的伤害提高了10%。
前膛火枪的伤害提高了10%。
萨满祭司
火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。
地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。
洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。
元素
大地震击的伤害提高了15%。
冰霜震击的伤害提高了15%。
风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。
风暴守护者现在是1.5秒施法时间。
术士
恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。
地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。
末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。
痛苦
痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。
延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。
灵魂雕像现在对群体伤害免疫。
痛楚的伤害提高了5%。
痛苦无常的伤害提高了5%。
生命虹吸的伤害提高了5%。
吸取生命的伤害提高了5%。
吸取灵魂的伤害提高了。
诡异魅影的伤害提高了5%。
腐蚀术的伤害提高了10%。
恶魔学识
恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。
恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。
萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。
战士
英姿勃发现在只影响小队和团队成员。
断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。
所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。
战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。
狂怒
怒击的伤害提高了8%。
暴怒的伤害提高了8%。
斩杀的伤害提高了8%。
嗜血的伤害提高了8%。
奥丁之怒的伤害提高了8%。
狂暴挥砍的伤害提高了8%。
巨龙怒吼的伤害提高了8%。
破坏者的伤害提高了8%。
激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。