死亡新星
基础技能 (毒素)
消耗:20 点魂能
释放新星,对 25 码内的所有敌人造成 350% 的武器伤害。
寄生新星(物理)
每击中一个目标,使你恢复 1% 生命值,但使造成的伤害降低为 225%。
白骨新星 (物理)
脊骨向外散射,对 12 码内的敌人造成 475% 的武器伤害。
血魄新星(物理)
消耗 10% 生命值释放血魄新星,对 25 码内所有敌人造成 450% 的武器伤害。
恶疫新星(毒素)
在地面留下一片恶疫污染,使敌人的移动速度降低 60% ,并使其造成的伤害降低 15% ,持续 1 秒。
剧毒新星(毒素)
每次施放可使下一次新星的范围提高 5 码,最多可堆叠 2 次。
骨矛
基础技能(物理)
消耗:20 点魂能
召唤可穿透敌人的白骨投射物,对沿途的所有敌人造成 450% 的武器伤害。
冰晶 (冰寒)
每击中一名敌人可使敌人的攻击速度降低 20% ,并使你的攻击速度提高 3%,持续 3 秒,最多可堆叠 10 次。
碎矢(物理)
骨矛不再穿透敌人,而是在击中第一名敌人时将其引爆,对 15 码内所有敌人造成 450% 伤害。
毒髓(毒素)
骨矛每穿透一个敌人,便使伤害提高 15%。
血矛(物理)
将骨矛转为血矛。伤害提高至 518% 的武器伤害,并消耗 10% 的生命值。
骨牙(物理)
发射 5 枚锋利骨牙,造成 300% 的武器伤害。
骷髅法师
基础技能(物理)
消耗:40 点魂能
从地面唤起一具骷髅,每次攻击敌人会造成 400% 的武器伤害。持续 6 秒。
死亡赠礼(物理)
唤起的骷髅在死亡或效果结束时会留下一具尸体。
骷髅射手(冰寒)
召唤可造成 400% 武器伤害的骷髅射手。
每当骷髅射手造成伤害,便使你的攻击速度提高 3% ,持续 5 秒。最多可堆叠 10 次。