各项游戏调整和平衡性调整
地图属性调整
1、新增更多的地图属性
2、怪物获得【特定元素抗性】的地图属性现在被较和缓的【全元素抗性】和【混沌抗性】取代
3、【窒息之】地图属性现在不会影响魔力回复速度,仅限制生命与能量护盾的回复速度。此更动会影响到改版前已存在的地图
4、【分裂的】地图属性现在只会额外为怪物增加 2 枚投射物 。此更动不会影响到改版前已存在的地图,除非玩家使用神圣石在该地图上
5、【血魔法之】地图词缀将不再出现于地图上
6、减少【曝露之】地图属性所降低的最大抗性。中阶地图现在将减少玩家最大抗性(-5% ~ -8%)。高阶地图现在将减少玩家最大抗性(-9% ~ -12%)。此更动不会影响到改版前已存在的地图,除非玩家使用神圣石在该地图上。
7、怪物数量较多时,地图词缀【狂怒之】、【赋予之】、【耐力之】容易造成游戏运作的负荷,因此上述词缀将不再出现于地图上。
一般平衡性调整
1、增加所有近战武器范围。此更动同时提升了【旋风斩】的范围半径
2、除札娜外所有大师升级门槛降低。5等提升至6等减少10%,6等大师提升至7等减少20%,7等大师提升至8等减少30%门槛
3、六分仪词缀【复仇属性怪物额外掉落通货物品】现在只会出现在红色阶级以上地图
4、许多高阶地图中的怪物受到平衡调整,修正他们某些情况下造成伤害过低的状况
5、降低【长草遗迹】地图中头目所造成的伤害和混沌军团首领的伤害
6、降低【绝望岩滩】中的怪物密度
7、大部分天赋树中【增加图腾伤害】、【图腾额外物理减伤】、【图腾攻击、施法速度】相关天赋获得了20~25%的提升。此调整不包含【图腾专精】天赋点
8、天赋树中所有图腾抗性调整为先前的两倍
9、非【放血】所产生的流血效果现在将受到与【放血】效果所产生的流血效果一样的持续时间属性影响
10、非【毒蛇打击】所产生的中毒效果现在将受到与【毒蛇打击】效果所产生的中毒效果一样的持续时间属性影响
传奇物品平衡性调整
1、传奇项链【艾拉黛丝】新增一条属性【暴击球持续时间增加 80 - 100%】。此更动不会套用在旧版道具上,使用神圣石将不会使旧版道具套用新版属性
2、传奇弓【努罗的竖琴】新增一条属性【冰缓地面的效果增加 40%】。此更动不会套用在旧版道具上,使用神圣石将不会使旧版道具套用新版属性
技能宝石平衡性调整
1、提升【灼热光线】等级 20时所造成的伤害 10%,调整幅度随着等级下降递减,等级1时伤害不变
2、【唤醒幽魂】所产生的召唤物现在有 +30% 火焰, 冰霜, 闪电抗性
3、提升【枯萎】等级1时所造成的伤害 5%,调整幅度随着等级递增,等级 20时造成 35% 更多伤害
4、图腾与所有召唤物现在有 40% 火焰, 冰霜, 闪电抗性和 20% 混沌抗性。原先没有抗性的召唤物也获得该抗性调整(例如:狼)
5、烈焰、寒冰、闪电魔像现在获得 70% 所属元素抗性。混沌魔像现在有 60% 混沌抗性
6、烈焰魔像的伤害增加 200%
7、寒冰魔像的伤害增加 75%
8、闪电魔像的伤害增加 75%
9、巨石魔像的伤害增加 100% ,重击时嘲讽的几率降低,物理攻击距离提升
10、混沌魔像的伤害增加 65%
11、【召唤骷髅】产生的近战骷髅现在额外增加 25% 总伤害。【召唤骷髅】和【瓦尔.召唤骷髅】施法时间降至 0.8 秒(原来为1.0秒)
12、某些触发技能现在能够将更远的怪物当作目标
13、【远距离攻击图腾辅助】上的伤害降低及属性调整与【法术图腾】相同。技能宝石等级 1 时,从 -50% 降低至 -35%。技能宝石等级 20 时,从 -31% 降低至 -26%
14、【召唤物与图腾元素抗性辅助】现在额外增加召唤物与图腾元素的总伤害,此效果随着技能宝石等级递增。技能宝石等级1时额外增加召唤物与图腾元素伤害10% 的总伤害,技能宝石 20 等时额外增加召唤物与图腾元素 19% 的总伤害
职业升华天赋平衡性调整
1、欺诈师升华天赋调整:
天赋【奇异织者】新增效果,若近期你有消耗 200 魔力,减少所受伤害 8%
2、侠客升华天赋调整
天赋【面纱女神】现在提供的元素伤害增加 40%
天赋【追猎使徒】现在提供的猛攻效果增加 100%
天赋【盗猎者之途】现在击杀或者命中传奇或稀有敌人时有 20% 几率获得一颗狂怒球
天赋【极速进攻】现在击杀时获得猛攻 3 秒
天赋【石英化身】现在击杀时有 100% 几率获得迷踪状态
天赋【追猎使徒】前的次要天赋现在增加 20% 猛攻持续时间(原来为 5% 攻击速度)