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《星际争霸2》3.8版本更新内容一览

作者: 天堂213 2016-12-06 10:22

平衡改动

这些更新的意图在于将游戏导向更全面的多样化战斗,更丰富的战略选择,以及更平衡的游戏性。随着在这个方向上的持续努力,这些游戏的变更应该对游戏的干扰越来越少,让玩家在游戏的多个领域中取得空前的成就。下面就来看看3.8版本中,游戏的一些改动变化:

人族

人类部队结构目前来说感觉还不错,但是开发团队认为这个种族在游戏时拥有多样性非常重要。为了达成这一目的,必须使基于重工厂和星港的部队结构更有吸引力,所以开发人员对这些建筑中生产的单位进行了大量的调整。

单位重新设计

飓风被重新设计成一个前线反重甲伤害制造者。它现在通过反应堆制造,但是价格降低,生命值提升,速度少量降低。它现在对地面单位的伤害也提升了许多。

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常规:

人口消耗从4降低至3

生命值从120提高至180

移动速度从4.72降低至4.13

不再需要科技实验室来建造(利用反应堆可生产)

花费从150/125降低至150/100

“锁定”技能现在只能指定空中目标

基础攻击:

仅可攻击地面单位

伤害从18降低至3(对重甲单位+2)

攻击速度从每0.7秒一次攻击提高至每0.1秒一次攻击

攻击范围从5提高至6

移除对空基础攻击

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攻城坦克:

攻城模式的攻城坦克不再能被医疗运输机装载

攻城模式的攻城坦克伤害从35(对重甲单位+15)提高至40(对重甲单位+30)

穿冲震击炮的攻击速度从每2秒攻击一次降低至每2.14秒攻击一次

战列巡航舰:

移除能量条

技能无需能量。所有技能都使用独立的71秒冷却时间

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雷神:标枪导弹(对空溅射攻击)半径从0.5提升至0.6

女妖:移除高速旋翼(速度升级)的聚变芯体需求

维京战机:地面模式获得额外(对机械单位+8)伤害

解放者:移除对空攻击的对轻甲伤害加成

渡鸦:自动炮台:自动炮台的伤害从16提升至24;猎杀飞弹:增加新升级“调校炸弹”;精调炸弹:提升猎杀飞弹50%的跟踪距离,提升猎杀飞弹30%的伤害。


虫族

与人类的目标一样,对异虫的修改的主要目标也是改善部队结构的多样性。我们想在蟑螂/破坏者、跳虫/爆虫以及基于刺蛇的游戏风格中达成一定的平衡,同时使一些使用率较低的单位如虫群宿主和感染者获得增强。

单位重新设计

刺蛇变成了异虫的核心科技选项之一。它在菌毯上变得非常强大,其作战能力也获得了相当的提升,使这个单位变得更具有吸引力。

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升级分割:肌腱扩增被增强,并分割为两个升级

进化肌腱扩增:

成本:150/150

研究时间: 71秒

效果:提升25%的基础移动速度

进化深槽脊刺:

成本:100/100

研究时间:71 秒

效果:提升射程+2(从5提升至7)

主要改动

感染者:

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现在可以在潜地时施放所有技能

潜地时碰撞半径增加。未潜地时碰撞半径更小

虫群宿主:

花费从150/100降低至100/75

孵化蝗虫射程从4提升至6

蝗虫的酸性喷吐物武器伤害从12降低至10

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爆虫:进化环心镰钩升级现在提升生命值+10

巢虫领主:射程从11降低至10

雷兽:基础护甲从1提升至2。骨板的护甲加成从+4降低至+2


星灵

对于星灵,主要重点在两个地方:平衡该种族的各种骚扰能力,提升战略手段的综合实力。对于风暴战舰、航母、虚空辉光舰的改动鼓励使用星门单位,对其他大量星灵骚扰单位的改动则平衡他们的敌后能力。

单位重新设计

新的风暴战舰的对空角色依然保留,它成为一个更为多功能的对地单位施法者。它的新技能“干扰冲击”,会击晕1.95半径内的地面单位7秒,让随之而来的星灵军队有足够的时间进入战场杀敌制胜。

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占用人口从4提升至6

对地攻击伤害从30提升至35

对地攻击距离从15降低至8

新技能:“干扰冲击”

施法射程: 10

半径: 1.95

冷却时间: 43 秒

冷却时间: 4 秒

效果:在施法时间完成后,施法范围内的单位会被击晕7秒,无法移动、攻击或实施任何类型的指令。

主要改动

航母:

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技能“释放拦截机”被移除

拦截机的花费从25水晶降低至5水晶

“制造拦截机”现在默认设置为自动施法

黑暗圣堂武士:

新技能: “暗影步”

成本:150/150

研究时间:121 秒

冷却时间:21 秒

效果:立即将暗黑圣堂武士传送一小段距离并释放一股烟雾。

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狂热者:“研究冲锋”的基础移动速度加成获得提升。在研究完成后,移动速度会从3.85提升至4.13

使徒:阴影视野从9降低至2

虚空辉光舰:速度从3.15提升至3.5

折跃棱镜:生命值从100降低至80

以上就是快吧小编为大家带来的《星际争霸2》3.8版本更新内容一览,平衡改动较大,需小伙伴们仔细研究!

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