阿尔萨斯
阿尔萨斯分圣骑士和死亡骑士两种形态,初生为圣骑士,当击杀过多的小动物时则会变身为死亡骑士。
圣骑士
通过击杀怪物类的生物可以获得经验,经验达到特定值后就会升级,最高10级。
生命:100-150
精神:130-180
饥饿:95-120
移速:1.0-1.1
伤害:0.9-1.1
攻速:1.0-1.35
饥饿:1.0-1.5
人物特性
1.友好:小动物不会因为你的靠近而逃离。
2.骑士的荣耀(按Z键):5级解锁,每秒损失2精神/1.5精神伤害上升1.1-1.4(基于人物等级),防御力上升25%-50%(基于人物等级),生命回复0.5/s。
3.神圣怒火(按X键):10级解锁,以人物为中心,牺牲一半的当前精神值,造成等同于消耗精神值2倍的伤害,并让周围所有可燃物燃烧起来。
武器
1.小木槌:
制作:2个木头
特性:出生自带。
2.审判之锤:
制作:小木槌+2个金子。
特性:攻击力略低于长矛,攻击怪物属性的生物,触发神圣审判,造成8点真实伤害。
3.神圣之锤。
制作:小木槌+2个活木。
特性:攻击力略低于长矛,攻击回复精神值,右键可以回复人物15点生命,需要耗费30点精神值。
4.正义荣耀
制作:审判之锤+神圣之锤。
特性:无耐久,攻击力略低于长矛;攻击怪物属性的生物,造成额外伤害(5-15);右键可以恢复人物生命,也需要耗费精神;攻击敌人可以恢复精神值;第三次攻击会造成溅射伤害。(3级科技解锁)。
死亡骑士
淘气值达到一定值后,圣骑士在第二天白天会变身为死亡骑士,会继承圣骑士的等级和经验。
生命:95-120
精神:100-150
饥饿:130-180
移速:1.1-1.2
伤害:1.1-1.3
攻速:0.65-1.00
饥饿:1.0-0.75
人物特性
1.亡灵:与蜘蛛人类似的怪物属性。白天会降低精神值,夜晚会回复精神值。
2.巫妖王之力(按Z键):5级解锁,每秒损失0.5,生命值和1.5,饥饿值,攻击速度上升2.0;精神恢复0.5/s。
3.灵魂永冻(按X键):10级解锁,以人物为中心,牺牲1/3的当前饥饿值,造成等同于消耗饥饿值3倍的伤害,并冻结周围生物。
武器
1.冰剑:
制作:4个冰+2个木头
特性:出生自带,攻击力略低于长矛,第三次攻击触发冰霜效果。
2.魂剑:
制作:4个噩梦燃料+2个木头。
特性:攻击力低于长矛,攻击回复0.5饥饿值,右键消耗自身饥饿值(30)回复自身生命值(10),对目标造成冰冻伤害(20)冷却15s。
3.霜之哀伤
制作:冰剑+魂剑。
特性:攻击力略低于长矛,攻击回复饥饿值(基于等级0-1),第三次攻击触发冰霜效果,攻击冰冻生物会造成额外伤害(基于等级0%-5%最大血量),右键消耗自身饥饿值(基于等级15-45)回复自身生命值(5-15),对目标造成冰冻伤害(10-30)冷却15s。