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《收获日2》劫匪的体验游戏评测

作者: 佚名 2013-08-22 19:17

系统评测

本作品非常注重队友间的协作,游戏中的敌人是成批刷新的,而保险箱和守卫的位置都是随机的,因此如果你想要将麻烦最小化,就必须将注意力放在前期踩点上,你完全可以扮演一个雅贼,隐藏踪影悄悄解除警报系统,悄无声息的制服警卫,完成一次完美无瑕的劫案事件。

而相比前作这次的收获日2中新增了大量游戏内容,包括特殊技能和自我升级系统。此外,抢劫者有四种不同的专业领域,每个都有自己独特的能力,比前作多了许多的RPG元素,同时还纳入自定义玩家面具和武器的细节,玩家不再需要屠掉上百个警X,像抢银行l4d一般去过关,而是可以尝试各种战术进行抢劫和暗地袭击。

画面评测

相比之前的测试版这次的画面并没有多大提升,仍旧有些简陋,很多场景布局的细节都只单单一张简单贴图完事,金属反光之类的相当之坑,场景内npc的面部也僵硬死板,角色中弹后无任何弹孔痕迹,只能说画面效果的却一般,音效方面则中规中矩,不过游戏的打击感还是非常爽快的。相应的本作的配置需求也非常亲民,中低配置也能轻松稳跑。总得来说就像是求生之路的警匪塔防版。

总评

《收获日2》就是专门设计与朋友们一起玩的。就像游戏中的一场抢劫一样,本作游戏也许会有一些缺陷,但还是有获得丰厚的报酬的潜力。本作游戏在某些方面是有欠缺,而且单人模式恶心无比,但是总的来说,这是一款有深度、让人有所沉迷的合作射击游戏,它唤醒了沉睡在玩家身体中的劫匪。大家都来试试吧!

优点:

良好的优化

联机效果

带感的音乐

任务的多样性

缺点:

费解的大头娃娃

AI的智商

过大的游戏容量

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