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游戏评测《乌鸦:神偷的遗产》神探VS神偷

作者: 佚名 2013-08-22 17:08

乌鸦:神偷的遗产》是由KING Art带来的一款以侦探为题材的冒险游戏,游戏讲述了在60年代的欧洲,侦探用The Raven的标志性黑色羽毛为线索,抓住小偷,并保护了传说中的蓝宝石“狮身人面像的眼睛”,但是在从瑞士到埃及的运送途中又重新被盗。这时候就需要你冷静的思考和不断的探索,抓住神偷乌鸦咯

游戏配置:

CPU:Intel CoreTM 2 Quad 2.0 Ghz或以上

显卡:nVidia GeForce 9800GT/ATI同性能显卡

RAM:2GB

硬盘空间:2GB

系统:WinXP/VISTA/Win7/Win8

可能很多人不知道这个游戏,侦探类的游戏并不多,因为视乎大家都觉得这样的游戏少了游戏应该有的激情,更多的是冷静的思考和不断的探索。很多人都知道侦探有着最灵敏的感觉,人的眼神动作都很有可能成为侦探最有利的证据。《乌鸦:神偷的遗产》便是说着这样的一个故事,为了抓住神偷乌鸦,一个碌碌无为的警探怎么解开悬疑大案,抓住强大的神偷。

画面和音效:

游戏画面:

背景设计很舒服,人设稍稍欠缺

推理游戏并不需要太过华丽的画面,因为更加重要的是游戏的是否值得人去思考、琢磨,所以说本作的画面已经做得算是很好了,画面渲染也很是到位,欧洲复古的背景,古典的环境,座位、窗帘都很有韵味,非常的舒适,尤其是窗外的场景,虽然关注的人并不多,但是和车内的环境搭配的非常相得益彰。这都是这个游戏优秀的一面。

虽然场景很优秀,但是在人设方面就显得略微的不足了,小编觉得,很多的人物设定考虑不够仔细。比如说在游戏中的勒格兰先生,因为模块问题,人设就显得非常严肃。而第一场的主角热勒,我看到制作者试图想要营造出他俏皮老头的个性,但是在游戏中却很失败的跳出了一根,黑乎乎的舌头。

游戏动画:

有时候被喜欢,只是一些小小的动作

本作中的动画,做的非常的细致,有些游戏里很多的动作例如捡起来、扔掉基本都没有认真做,很多时候捡起一个物品就是单纯的一个物品消失了,在你的背包里出现而已,但是在本作中这一点就做的非常好,动画细腻到捡起,扔出。我认为这就是在注重细节。

游戏音效:

游戏的音效做的还是不错的,小编觉得,游戏中的休闲的音乐还是不错的,不过过了这个场景这个音乐也就没了,而且即使就在这个场景里,也只会播放一次。为了增加游戏的真实感,制作者将火车的轰隆隆的声音加了进去,但是长时间一直轰隆隆,耳朵会很疲惫,休息的时候耳朵还是在轰隆隆隆隆~~~

配音方面,是本作一大缺点,人物的语调基本上就是平调,和机器人差不多,比如锁着外头的教授,在表情、动作上我们看得出他很着急,但是在配音上并没有太大的起伏。

游戏特点:

特点一:漂亮的图鉴记录

游戏中有的图鉴记录非常漂亮,这一点是值得表扬的,这里足见制作者对画面的用心,在游戏中的图鉴有着大量的画面,线条简单清晰漂亮,很多人物的神态、这本笔记本中记录了大量的游戏原画是非常有意义的资料。

有着这些图鉴的加入,使得这款游戏更加有了情切感,虽然这款游戏并不像这段时间这些大作那样鼎鼎有名,但是确实他是最让人觉得舒服的,没有了宏伟的建筑和强大的渲染,有的只是沙发躺椅还有美味的牛奶糖。

特点二:新颖的游戏方式

我们得身边有着各种各样的游戏,小清新一点细化家装的《模拟人生》系列是他的不二选择,喜欢主流动作类的,那也很多;喜欢简单的,那么就弄部谈恋爱的;终于有一天有个人说,他喜欢推理的。我难住了,虽然在早期的一些网页小游戏里常有找些小玩意挖秘密暗道之类的游戏,但是现在想想都有点略微猥琐。比如和女朋友出去喝酒,回来了关在女朋友房间里,出口居然是安全阀!好吧,这样的游戏已经无法限量。

但是如果真的觉得像当把福尔摩斯,那这款游戏一定错不了。因为少,所以这样的游戏看起来来就让人觉得稀罕,虽然不是什么大作,但是动脑子解密,倒是一件令人兴奋的事情啊。

游戏试玩:

优点:题材新颖,故事曲折

如果说这个游戏的有点,那么一定是有着很好的故事,以及新颖的游戏玩法。这样题材的游戏并不多,由于这些年《福尔摩斯》系列的重拍,使得侦探类的游戏业跟风起来。我认为侦探类的文字游戏是需要的,因为,这是游戏中的社交逻辑越来越强大的最好证明,虽然他们都有着一些共同的问题。比如游戏中缺乏令人刺激的画面,长期的看文字导致对游戏的困乏,都是使得这一类型的游戏在市场不景气。

可能在我们得周遭更多人愿意把时间花在更多的打斗更少的剧情上,使得这类游戏难逃失宠的命运,但是只有文字类游戏是最见剧情功底的也是最看重游戏内

缺点:过于自信的渲染,更应该考究的游戏拓展

《乌鸦》中的场景做的非常用心,这一点在前面我们已经提到过了,如果只是建模那么,我给这款游戏的场景满分。但是过分自信的灯光渲染,简直是断送了这个游戏,我不否认为了一些场景的必要,调低光效是必须的。但是在游戏过程中,一些设计甚至没有了灯光。比如说在游戏中遇到了停电,这里一个绅士送给了我们一些火柴,但是着就让人觉得是在炫技,我们可以看见主角的脸,但是我们不是更应该看见我们在干嘛么?

而在游戏的方面,游戏视乎更加注重的剧情,而忘记了一些拓展的内容,例如说一些秘密的收集,隐藏的画报杂志。

使得这款游戏视乎只需要过一遍就够了,游戏的生命力不长,只能不断的出新版来弥补这一问题。而且更多的人不习惯用鼠标来操作任务运动,我认为键盘操作运动是不是会更好一些。游戏中没有什么快捷键,除了开启笔记本,几乎是没有了,虽然我不认为这是个失误,但是作为游戏除了一意孤行的创新外,也应该考虑到游戏的大众化。

游戏总评:

7.0 整体表现力一般,可能有在一些小小的细节上狠下工夫。使得这个游戏,怎么看怎么小清新但是毕竟的,游戏不是只靠场景就行了,细节当然该考虑,但人机也是应该考虑的

8.5 图像场景很不错,光影效果上由于过于自信,导致游戏因为视觉看不到,而变得异常难受,助于灯光和人设,就完美了。

6.0 音效真的,我受不了一直在耳边挥之不去的火车声!

8.0 游戏性 游戏性不错,故事曲折,令人喜欢

8.0 耐玩度你会失望,因为很多的东西你不知道在哪里,游戏中提示很少

游戏截图:

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