《佣兵之王》是由Tribute Games带来的最新作品,这款游戏和《合金弹头》有些类似,玩家每关卡都能找到很多的零件和物资,这时候大家就要记得把他们收集起来咯,合成出不同的武器,或甚至细致的武器配件。各式各样的武器制定可谓数之不尽,有无穷的可能。
游戏操作:
游戏支持360手柄,也最好使用360手柄。
键盘键位如下
对话只有有限制的几句,基本是喊配合与打招呼的
玩家出场地点是佣兵营地,随着任务进行,营地的NPC越来越多,支持的内容也丰富了起来
战斗设定:
与街机射击游戏判定类似,自身伤害判定为:
与敌人有任何体积碰撞;
与飞行道具产生体积碰撞;
与带伤害场景道具产生体积碰撞。
伤害产生后会有短暂的无敌判定,但是容易出现BUG,例如人物暂时隐形无法。
一图流带玩家认识游戏中的三种伤害判定
关卡开启为任务模式:玩家需要在营地与佣兵团团长对话接收任务,然后再利用直升飞机传送到目标场景执行特殊任务;
目前已知的任务类型包括;
营救特定NPC(通常会加入营地,使营地元素更多);
击杀一定数目的某种敌人;
收集指定一定数目道具;
捕获特定敌人;
营救一定数目的人质;
探索区域
不要以为佣兵只是开枪杀人那么简单。
至少要能看得懂战术地图;
胜利条件:完成目标内容
失败条件:死亡次数超过4次/超过规定时间
枪械改装:
完成第一个任务后即可开启枪械改装系统,完成挑战解锁更多改装内容。(有点类似《死亡空间》的改枪模式)
收集系统:
收集系统在之后的营救任务后开启。
无论是枪械改装还是建立动物模型,建造房子一类,都需要材料,而材料需要从关卡中击杀敌人或者开宝箱取得。
游戏中玩家能用匕首格挡子弹,但是判定很小。
游戏评测:
本作作为一款像素冒险游戏,本作很适合于业余的时候和朋友消磨时间,不会让人觉得无聊,但是可研究的元素估计也不会很多,快餐游戏,不过这是一款可以无聊的时候拿出来一遍遍玩的小游戏,建议收藏一份。幽默风趣的背景设定,比一般线性射击游戏多了探索内容,而且有枪械改造和成就系统。
游戏花的时间短,能玩的元素多,这就是这游戏的优势。小游戏,基本不可能做的更好了。
游戏截图: