游戏画面
游戏整体画面效果中等吧,大场景表现得足够优秀,但是仔细观察细节贴图和纹理却又差上不少。人物建模猛一看不错,拉近一看又会出现各种变形扭曲现象,人物面部也经常出现崩坏现象,特别是那个黑色短发妹子,乍一看有点艾达女王的赶脚,不过经常出现脸崩的表情让人实在萌不起来
怪物方面几乎简化成了马赛克处理,还真是无差别对待。游戏引擎的原因让整个游戏中的所有人物怪物和物品都是一种轻飘飘的塑料质感,而且人物之间没有碰撞体积,游戏中会出现“穿人”这种低级错误真让玩家痛心疾首啊!
游戏音乐/音效
游戏中的音乐效果很棒,很可能是电影中的原声音乐。波澜壮阔、气象万千的音乐配乐如此形象生动,栩栩如生,它运用音乐的画笔描绘的场景和游戏如此接近,如此精细,以致于你单单听音乐就可以明白故事本身。可以说单听上史诗级的科幻游戏音乐就是一场全新而独特的听觉享受了。不过游戏音效方面就比较一般了。
游戏风格和系统
首先先说一下,本游戏从部分地方看非常像《质量效应》但实际上却是一个不折不扣的射击游戏。首先本作不是沙盘游戏,游戏基本属于一路突突突过关,按照游戏提示一路完成任务即可通关,因此没有什么探索过程。
非要说带有RPG要素的话就是有个升级技能的功能,学习升级需要大量XP,而XP的获得只能通过扫描特殊物品获得,杀怪是没有XP可拿的。虽说是个TPS,但又回归了原来射击游戏中的血包护甲设定,游戏中有很多可以恢复血量和补充弹药的机器,科技感十足。
本游戏非常重视合作体验,玩家要控制Kirk和Spock中的一位,用23世纪最新的武器装备,到一系列未知的星球上去与敌人对抗。游戏中的三录仪非常重要,开启后可以看到隐藏在箱子后边的敌人,不显眼的特殊物品(获得XP用),还有上面说到的标记队友移动目的地和指挥队友进行捡起枪械弹药和合作开启机关动作。
AI方面似乎有些独特,在战斗中,AI神勇无比,很多时候你躲在掩体后边不动看队友杀怪就可以,但又有些时候队友AI就那么傻愣愣的站在那里不知道该做些什么。不过碰到那种需要解谜的小游戏,如果你自己不会解,可以直接让队友AI去做,干净利索