游戏系统
不但场景地图是3D的,就连整个大地图都是3D的,虽然动作要求不高,但是对三维空间的理解能力还是相当需要的。游戏中的要素也不少,主要包括:立方体的收集、藏宝图当然还有钥匙和宝箱、还有神器。
想要开通一个新场景,必须收集到足够的“立方体”,这也是游戏的主要内容,这一点还是很传统的玩法。
转换场景,往往能够找到视角之外的东西,例如宝箱啊月光宝盒什么的。
藏宝图!?这是谁都不会放过的吧。
游戏系统
不但场景地图是3D的,就连整个大地图都是3D的,虽然动作要求不高,但是对三维空间的理解能力还是相当需要的。游戏中的要素也不少,主要包括:立方体的收集、藏宝图当然还有钥匙和宝箱、还有神器。
想要开通一个新场景,必须收集到足够的“立方体”,这也是游戏的主要内容,这一点还是很传统的玩法。
转换场景,往往能够找到视角之外的东西,例如宝箱啊月光宝盒什么的。
藏宝图!?这是谁都不会放过的吧。
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