血法师
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鲜血融合
改为魔法防御力也会减少
防御力减少数值改为21.5%
伯爵之歌与血界彼岸技能不会受到冷却时间减少效果了。
兴奋状态下,增加了物理攻击力数值
10等级基准:5→10%(1等级당物理攻击力0.5→1%增加)
血蝠之舞
攻击力18.7%增加
血蝠之舞强化(新增技能)
新增了强化血蝙蝠的强化技能
每1级攻击力增加率:10%
血翼突击
攻击力20.9%增加
鲜血长枪
攻击力25.2%增加
对于无法抓取的敌人施展时,控制时间调整至1秒(与技能施展时间统一)
血蝠之舞
攻击力15.5%增加
血 腥狩猎
攻击力9.3%增加
狱血之犬
按主下方向键时技能施展时,狱血之犬射出距离减少。
狱血之牙
攻击力23.9%增加
血 腥炼狱
攻击力8.3%增加
噬魂囚笼
攻击力7.6%增加
狱血之噬
对无法抓取敌人使用技能施展时,角色不会通过角色了。
伯爵之歌
攻击力随动
修复了从技能施放途中开始,攻击到敌人的情况下,攻击次数异常减少的现象
可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。
地狱冥犬
X轴攻击范围增加
血界彼岸
攻击力随动
技能连续攻击时,技能施展速度变快。
最大连击时,与当前的施展速度相同。
所有的打击判定适用为控制。
可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。
bug修正
更改了鲜血长枪技能的指令(←←→+技能键)
修复了血蝠之舞技能施展时无法吸收血气的现象