音乐&音效
大概是为了突出一定的写实风格,游戏在战斗以外基本是没有BGM的,只能听到玩家自己的脚步声和路上行人打招呼的声音,如果长时间游戏的话,难免会觉得厌烦和单调。战斗时的音乐则十分优秀,以管弦为主演奏出的音乐充满恢弘的气势,很好的契合了游戏战斗的节奏,使整个游戏的战斗部分散发出一种史诗篇章的韵味。但当二者合到一起时,表现的就不那么好了,游戏大部分时间是需要在路上行进的,只有一定时候会遇到大型BOSS,而时不时出现在路上的野怪总会来骚扰你,所以大部分时间里,玩家都处于音乐时有时无,断断续续的状态下,就是这样一会激情满载,突然又归于平淡,反而扰乱了整个游戏的节奏。
总结:
《龙之信条:黑暗崛起》的打击感非常好,每次打击在打中敌人时都会及时的反馈到玩家的感觉中,充分的体验了战斗中的乐趣,游戏中有很多各种各样的大型BOSS,他们的进攻方式千变万化,让玩家每次战斗的感受都不同,并不是单纯的一路砍杀,偶尔也要构思一下攻击战术。作为同伴的电脑则拥有十分优秀的AI,在合适的时间总能做出正确的动作,指令可以及时传达,而且在更多时候电脑比玩家的动作会更快,保证了战斗的质量。
不仅如此,游戏的任务系统也是相当不错的,除了基本的剧情任务之外,还配有丰富的支线任务,支线的挑战性毫不逊色于主线,让玩家可以投入游戏专心的去尝试。
所以着部作品总的来说让广大玩家有一种焕然一新的感觉,里面的任务元素各式各样,BOSS花样百出,招式层出不穷。画面音效就不用说了,赞一个!