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DNF1.21职业平衡改版内容一览 鬼泣削弱

作者: 天外天 2019-01-17 16:37

街霸(男)

DNF1.21职业平衡改版内容一览 鬼泣削弱

* 调整为魔法百分比攻击力角色

- 学会2觉被动诡诈之道后,通过转换功能,转换物理/魔法的功能保持不变

- 进行技能自动加点时,删除了物理/魔法选择窗

* 抛沙

- 攻击类型调整为魔法

* 毒攻掌握

- 删除了伤害型异常状态追加效果

- 决斗场中也适用力智平衡和物魔暴平衡

* 剧毒抵抗

- 增加毒抗性的功能,调整为中毒伤害减少25%

* 毒瓶投掷

- 随着调整为百分比攻击力、以及诡诈之道影响后,重新调整了攻击力

- 改善了投掷物品的Y轴判定

- 学会TP强化后,下端投掷功能统合至原技能(决斗场无法使用)

* 擒月炎

- 学会TP强化后,对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性统合至原技能

* 爪精通

- 精通等级调整(30→20)

- 等级上限调整(40→30)

- 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性数值(当前lv24→调整后lv20)

- 每1级增加的物理/魔法武器攻击力数值调整为1%

- 技能说明的异常状态等级提升技能中,删除了毒针投掷,毒瓶投掷

* 毒针投掷

- 随着调整为百分比攻击力、以及诡诈之道影响后,重新调整了攻击力

- 改善了投掷物品的Y轴判定

* 砖块投掷

- 随着调整为百分比攻击力、以及诡诈之道影响后,重新调整了攻击力

- 后街战术使用时,第二次攻击改为投掷铁块的功能删除,改为投掷普通砖块。

ㄴ删除了没有眩晕的敌人受到伤害增加的功能

- 改善了投掷物品的Y轴判定

* 强化- 砖块投掷

- 新增TP技能(5级精通,7级上限)

- 每级攻击力+10%,砖块/石头碎片大小+8%

* 挑衅

- 新增了打击时,一定时间内增加伤害的debuff

ㄴ持续时间为10秒

ㄴ分为自身与队友,10等级为基准各为25%

ㄴ自身的增幅量为每1级提升1%

ㄴ队友的增幅量固定为全等级25%

ㄴ自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用

* 螺旋滑铲

- 重新调整了攻击力

- 删除了向进入异常状态的敌人使用时,伤害增加的属性,该增加量包括在重新调整后的数值内

- 学会TP强化后,输入反方向键时,缩短移动距离的功能,统合至原技能中(决斗场无法使用)

- 改善Y轴和z轴的攻击判定

* 罗网投掷

- 删除了物理/魔法伤害增加的属性

- 重新调整了攻击力

- 罗网投掷下的敌人,2秒间会受到僵直效果

- 再投掷冷却时间由6秒调整为15秒

- 删除TP技能,减少准备时间的效果统合进本体

- 使用强化投掷时,不会击退敌人

- 可以受到攻速影响了

* 伏虎霸王拳/狂·霸王拳

- 攻击类型改为魔法

- 冲击波攻击力改为百分比攻击力,故此,重新调整了攻击力

- 抓取成功时的Y轴判定动作会将角色和怪物判定在一起了

* 毒雷引爆

- 删除了对异常状态中的敌人使用时,伤害增加的属性

- 踢击与毒气攻击力40%增加

- 中毒时间5秒调整为3秒

* 血色风暴

- 调整为魔法百分比攻击力,重新调整了攻击力

- 出血事件由5秒调整为至3秒

- 学会TP强化后,可以移动的功能统合至原技能

* 千手奥义

- 删除了毒瓶投掷,砖块投掷,毒针投掷,罗网投掷攻击力增加率属性

- 新增了基础与技能攻击力增加属性

ㄴ15等级基准22.5%增加

ㄴ每1级的增加量为1.5%

ㄴ新增的技能攻击力增加属性不适用于血色风暴,天崩地裂,爆破污桶,千锁乱舞

- 当前的血色风暴,天崩地裂,爆破污桶,千锁乱舞攻击力增加属性保持不变

* 天崩地裂

- 调整为魔法百分比攻击力,重新调整了攻击力

* 爆破污桶

- 投掷强化的攻击类型调整为魔法

- 普通投掷的攻击力增加22.8%

* 千锁乱舞

- 调整为魔法百分比,重新调整了攻击力

* 诡诈之道

- 攻击力增加属性适用于毒瓶投掷,毒针投掷,砖块投掷,罗网投掷

- 随着千手奥义中新增了普通与技能攻击力增加属性,诡诈之道的攻击力增加量数值调整为6等级为基准由44%改为30%

ㄴ每1级的增加量为2%保持不变

* 暗街夺命锁

- 调整为魔法百分比攻击力,重新调整了攻击力

- 删除了对异常状态下敌人使用时伤害增加的属性,该部分的增加量包含在重新调整后的数值中

- 改善Z轴判定

* 飞沙走石

- 调整为魔法百分比攻击力,重新调整了攻击力

- 出血时间由5秒调整为3秒

* 燃火轰天炮

- 强制硬直功能调整为最后爆炸打击时触发

* 异界装备

- 侵袭光明(2次远古)

ㄴ3套装效果删除:螺旋滑铲异常状态下的敌人伤害变化率30%追加增加

ㄴ3套装效果追加:螺旋滑铲攻击力30%增加

- 狂犬洛克(2次)

ㄴ6套装效果删除:螺旋滑铲异常状态下敌人伤害变化率30%追加增加/毒针投掷出血等级6增加

ㄴ9套装效果删除:出血等级6增加

ㄴ6套装效果追加:螺旋滑铲攻击力30%增加

- 堕落掌控者(3次远古)

ㄴ3套装效果删除:毒瓶投掷中毒等级6增加

* bug修正

- 修复了砖块投掷碎片的伤害偶尔不受暴击影响的现象

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