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DNF韩服4月30日职业平衡改版介绍 剑魂加强

作者: 天外天 2019-04-30 15:40

决战者

* 普通攻击

- 攻击力提高18%

* 刺击

-近距离攻击力提高24.9%

- 枪尖攻击力提高5%

* 连环枪

- 攻击力提高26.4%

* 行云 : 风

- 攻击力提高7.4%

* 长枪精通

- 物攻增加率数值改变

ㄴ 20级基准下物攻增加率 : 25% → 20%

- 每级增长数值与以前相同

* 双重刺击

- 기본 攻击力提高20.5%

- 창끝 攻击力提高7.4%

* 行云 : 疾

- 攻击力提高9.8%

* 行云 : 绝(新技能)

- 可以在25级习得,新被动技能

- 激发赵云的行云内力,提升包含平打,刺击,落凤枪,连环枪在内的转职后技能的攻击力

- 精通等级10,上限级别为20级,1级基准下技能攻击力提升15%

- 每级增加1%技能攻击力。

* 旋风枪

- 攻击力提高9.2%

* 无畏波动枪

- 攻击力提高11.8%

* 升龙破空枪

- 攻击力提高12.3%

* 狂龙怒啸

- 攻击力提高11%

* 夺命雷霆枪

- 删除受创效果自然减少攻击力的机制

- 改变近距离刺击与枪尾刺击,使之不会重叠

- 由此修复技能伤害并变更技能说明文本

* 行云 : 启

- 改变攻击力增加率数值

ㄴ 16级基准下攻击力增加率改变

ㄴ 行云 : 风 攻击力增加率: 38% → 32.5%

ㄴ 行云 : 疾 攻击力增加率: 37.5% → 32%

ㄴ 行云 : 落 攻击力增加率: 37% → 31.5%

ㄴ 连环枪 攻击力增加率: 40.5% → 35%

ㄴ 基本攻击和其他技能攻击力增加率: 35.5% → 30%

ㄴ 每级增长数值与以前相同

* 流云幻灭

- 改变了技能LV达到3级所产生的附加效果

ㄴ 现有 : 投枪时从行云落中获得攻击力比率:20%

ㄴ 改版 : 投枪攻击力提高10%

* 行云 : 冥

- 改变攻击力增加率数值

ㄴ 7级基准下攻击力增加率改变

ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%

ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%

ㄴ 地面普通攻击 : 37% → 31%

ㄴ 除行云系以外的技能攻击力增加率 : 36% → 30%

ㄴ 每级增长数值与以前相同

* 无双突刺

- 整体攻击力提高21.9%

- 枪尾攻击力提高7.4%

* 流光无影闪

- 攻击力提高13%

* 极影无形杀

- 攻击力提高7.2%

- 最后一击时的角色变为不向前移动。

在施放技能时摁住前进方向键最后一击将向前移动。

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