决战者
* 普通攻击
- 攻击力提高18%
* 刺击
-近距离攻击力提高24.9%
- 枪尖攻击力提高5%
* 连环枪
- 攻击力提高26.4%
* 行云 : 风
- 攻击力提高7.4%
* 长枪精通
- 物攻增加率数值改变
ㄴ 20级基准下物攻增加率 : 25% → 20%
- 每级增长数值与以前相同
* 双重刺击
- 기본 攻击力提高20.5%
- 창끝 攻击力提高7.4%
* 行云 : 疾
- 攻击力提高9.8%
* 行云 : 绝(新技能)
- 可以在25级习得,新被动技能
- 激发赵云的行云内力,提升包含平打,刺击,落凤枪,连环枪在内的转职后技能的攻击力
- 精通等级10,上限级别为20级,1级基准下技能攻击力提升15%
- 每级增加1%技能攻击力。
* 旋风枪
- 攻击力提高9.2%
* 无畏波动枪
- 攻击力提高11.8%
* 升龙破空枪
- 攻击力提高12.3%
* 狂龙怒啸
- 攻击力提高11%
* 夺命雷霆枪
- 删除受创效果自然减少攻击力的机制
- 改变近距离刺击与枪尾刺击,使之不会重叠
- 由此修复技能伤害并变更技能说明文本
* 行云 : 启
- 改变攻击力增加率数值
ㄴ 16级基准下攻击力增加率改变
ㄴ 行云 : 风 攻击力增加率: 38% → 32.5%
ㄴ 行云 : 疾 攻击力增加率: 37.5% → 32%
ㄴ 行云 : 落 攻击力增加率: 37% → 31.5%
ㄴ 连环枪 攻击力增加率: 40.5% → 35%
ㄴ 基本攻击和其他技能攻击力增加率: 35.5% → 30%
ㄴ 每级增长数值与以前相同
* 流云幻灭
- 改变了技能LV达到3级所产生的附加效果
ㄴ 现有 : 投枪时从行云落中获得攻击力比率:20%
ㄴ 改版 : 投枪攻击力提高10%
* 行云 : 冥
- 改变攻击力增加率数值
ㄴ 7级基准下攻击力增加率改变
ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%
ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%
ㄴ 地面普通攻击 : 37% → 31%
ㄴ 除行云系以外的技能攻击力增加率 : 36% → 30%
ㄴ 每级增长数值与以前相同
* 无双突刺
- 整体攻击力提高21.9%
- 枪尾攻击力提高7.4%
* 流光无影闪
- 攻击力提高13%
* 极影无形杀
- 攻击力提高7.2%
- 最后一击时的角色变为不向前移动。
在施放技能时摁住前进方向键最后一击将向前移动。