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《超级兄弟:剑与巫术》游戏点评

作者: 玩世不恭 2013-08-27 20:43

画面

8-bit风格的画面你玩过多少,我想,在这个年代,已经可以说寥寥无几。但是本作营造的真实感却胜过无数大作,虽然所有画面都是马赛克像素风格,但是却把细节把握的很好,草堆的摇摆、闪电、下雨、湖面、湖面的倒影、跳动的火花、打雷后的残影等等细节表现感全部都做的很好。以及怪物的营造感,光几个马赛克,就将一个可怕的幽灵展示在玩家面前,你说神奇不神奇?释放魔法时的光感与美感都会让人很舒服。借鉴IGN的点评:画面表现9.0分:这种故意营造的卡通式像素艺术风格非常简洁,但仍然编织了一个强有力的、可信性强的世界。 

缺点:8-bit的画面初看的时候确实让人很难接受。

音效

如果想象力不够,本作的画面没将你带入身临其境的感觉,那么,本作的音乐绝对把你带入这个剑与武术的世界。“游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单独的专辑推出。”光这句话,就是对本作音乐最好的评价。无论是诡异的、恐怖的、欢乐的、优美的……全部都会随剧情展现在玩家面前。并且游戏开始就在测试立体声,栩栩如生的音乐其实在游戏开始设置中就体现了它的重要性。IGN点评:音效表现9.5分:这部作品的音乐与游戏配合非常良好,是同类中的翘楚。

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