操作评测
作为一款横版动作游戏,打击感是本作的精髓。两大主角“魂”和“左殇”有着各自的定位,“魂”在游戏中被定位成移动迅速,招式朴实但杀伤力强,操作相对简单,易于上手却难于精通的角色“魂”可以通过“鬼步”进行快速移动,使出强力招式、中断其他招式、闪避敌人攻击、调整自身位置、重置其他招式等。“左殇”被定位成沉稳、招式华丽、攻击范围大但缺少强力一击,战斗能力取决于操作者水平的角色,左殇”的“剑阵”招式大多是“一招一功能”,需要精准的选择释放,使得“左殇”的操作相对于“魂”略难于上手。游戏的战斗评价系统令人眼前一亮,玩家可通过尽可能不同的连击使得评价条增长,当评价条增长到“S”级别时,整个游戏场景将进入大魄力的模糊效果,并且接下来战斗的每一击都将打出游戏中的重要货币“元宝”,但只通过简单重复同一招式,是无法将评价条升至“S”的因此连击评价将是游戏高手高效率破关、集齐游戏道具和游戏成就的重要考验。另:如果想让自己学会更好得连招,可以进入训练关,与训练假人进行战斗,使得自己能更好得配招。