国战开放时间
1、国战开放时间调整为:每月15日开启,进行2轮,每轮6天
新增国战活动:一统天下
1、活动概述:以活动的方式提示玩家提前灭国的奖励和损失
2、该活动仅在国战进入决战阶段或当优势方城市数量>=38座时出现
活动分为优势方和弱势方
优势方:在活动期间,攻破敌方大本营可额外获得奖励
弱势方:在活动期间,坚守本方大本营可额外获得奖励
新增国战特殊活动
1、关闭“国战返金”活动。
2、新增“战神再世”活动:
国战期间:攻击敌军、消费金币可获得积分。
国战结束时,根据积分获得额外军衔、战功奖励。(奖励将以邮件形式告知)
杀敌斩将击杀数调整
1、杀敌斩将所需击杀数随参加国战人数变化
总兵力和兵力计算方式优化调整
1、玩家部队总兵力计算调整
2、每次战斗损失总兵力计算调整
3、总兵力界面显示调整为百分比显示
4、每次战斗都会消耗总兵力,可出战人数越多总兵力越多。
国战开放等级调整
1、为了让更多的玩家参与体验到将神国战的乐趣,我们将国战开放等级降低至40级,与争霸赛相同。
国战收益变更
1、攻城战、驱逐战获得战功将增加
暗度陈仓调整
1、暗度陈仓调整为可以在任何我方初始要塞中使用,不再仅限于首都。
突围调整
1、每次突围战将可获得战略资源,获得资源数量随消灭敌人兵力产生变化!
2、突围将对攻城者造成额外的兵力伤害
p.s. 每次突围将最少获得200资源,成功消灭敌人可获得1000资源。