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《魔神之怒》初印象

作者: 糖糖 2013-09-03 16:01

3D巨作

随着开发技术的不断提高,3D已经成为了页游今年新的趋势。日前游戏放出了几张截图,从截图来看,质量还是不错的,在目前市场的平均水准之上;而且能够在首测开始前就达到如此水平,游戏的质量值得期待。

神话题材

令人感到意外的是,众所周知,在页游界,西方题材一向是不成功便成仁的,“非高手不敢走”的方向。由此可以看出游戏组对于自己的信心。不过游戏究竟能以3D效果向我们展现一个怎样的西方神话世界,还是需要观察的问题。

核心战斗

战斗时魔神之怒的核心主打内容。游戏采用了自由PK的模式,这一点和3D的结合应该非常有看头;职业方面,则是经典的战士、神射、牧师三职业设置;自由的技能组合操作,武器由自己打造,还有4种战斗状态的设置,让玩家有非常大的PK自由度。

交互PK

自由PK的模式注定了魔神之怒不会成为一款“单机化页游”,事实上,游戏所追求的,正是团队PK时候的配合与策略。而众多的PK副本,也说明了游戏对于交互性和强PK性的追求,永恒之塔、远星之湖、矮人的宝藏、魔神封印这些神话冒险副本究竟如何,还请大家亲自去体验。

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