小发现:
当玩家要进入新场景时,游戏需要进行较长时间载入,游戏就自动弹出“祈福”,用抽奖形式来打发玩家无聊地等待时间。虽然事小,但是让笔者感受到厂商对细节的把控甚是数量。
“祈福”系统,其实是每一个玩家每天都能抽取5次的试人品系统
游戏可以设定画面效果,玩家可在“图形”里整理修改,也可在“高级”中做具体修改
拍卖系统也很方便,当然也很大众
游戏存在感最强男配角,玩过游戏的人都知道
每日活动就这么点,好像时间还不是如上所述
小编还是认为,游戏最大的卖点还就是在画面上
看到这一场景,小编预感以后肯定有此类超大体积BOSS战
评测总结:
《动天地》的NPC画像更新与增加,快捷键设计,自动打怪智能升级,操作上的优化,尤其是服务器质量的提升,日常活动增加等等,加上本来就令人振奋的游戏画面,定能讨好更多的玩家,不过玩家过多借鉴暗黑3的做法也一定会让部分玩家感觉到不满,但是毕竟游戏还在封测阶段,也有着属于自己风格,游戏还存在进步的可能性,就冲着游戏整体品质尚佳的情况。