跨服竞技场是《大三国志》中最为激烈的1v1 PK玩法,采用积分和自动匹配模式,是考验玩家真实水平的舞台。在测试版本中,竞技场地图较小,玩家难以完全施展拳脚;而新版本不仅扩大了竞技场地图的面积,增加玩家操作空间,还增添了类似DotA、LoL等竞技游戏的神符玩法和陷阱玩法,增加了战斗的不可预测性,乐趣大大提升。下面就让我们去详细看看吧~
随机神符——增益效果 助君攘除强敌
每次进入竞技场会随机刷出2个神符(位置固定),类似于DotA里河道里的神符。神符1距离出生点1较近,神符2距离出生点2较近,当玩家的武将“吃掉”神符,就会触发各种各样的增益效果,比如攻击力加成、移速加成、防御加成等等,让战斗变得更加无法预测!
争抢护盾神符
一般来说,玩家都会优先去吃距离自己出生点近的那一个神符,但是如果你的队伍里有貂蝉等增加移动速度的武将,可以去抢远点的神符,让对面措手不及,两手空空!
英雄遭到小兵包围
随机陷阱——隐匿不可见 雷区需谨慎
除了位置固定的神符之外,每次进入竞技场还会随机刷出若干个陷阱,陷阱的位置不定,而且不可见,若有单位踩中,就会触发各种范围性效果,比如暴风雪、地刺、落雷、龙卷风等等,受到巨额的伤害、眩晕、降低移速等Debuff。
受到龙卷风陷阱侵袭
荷塘桥上的猛将对决
随机陷阱的出现,让竞技场战斗的不可预见性进一步加大。比如,当你败退而逃,对方抄近道穷追不舍,却触发了暴风雪陷阱,结果全军覆没……这就要求玩家每一步都小心谨慎,单位分散站位,防止过多单位同时受到陷阱伤害。
激烈混战中
华丽攻城战