也许是怕背负山寨神仙道的名头,如今好多游戏都摆脱了曾经的横版模式,然后进入副本时也适当融合策略类的方式,《名将联盟》在这一点上也采取了类似的方案,不再是简单的传送点副本,先到大地图踩踩山河先···
真正进入副本,发现也不在是单一的一两个怪物清完就算了。游戏的副本场景都有用心的制作,每个都有其独特风格,怪物也要按顺序跑路其打,有点ARPG副本的感觉。
游戏的战斗个人觉得有所欠缺,虽然切换的激扬的背景音乐来烘托气氛,虽然有被动触发兵法技能,但是无战斗音效,你来我往好几个回合的战斗真心让此时抑郁的酱油帝蛋碎哒~~~
《名将联盟》整体而言剧情代入感不错,气氛轻松搞笑。游戏战斗和玩法都有一定的微创新,并把多种元素相结合了,值得肯定,不过暂时没看出可玩性有质的提升。目前就姑且相信游戏中说的,技术测试版本不代表最终品质吧。