话说游戏的进程个人觉得卡点断层处理的不是很好,大概32级时,基本只剩帮派任务哒,支线任务偏少,然后其他的循环任务也难以满足需求。要不是不知是谁送了几百个经验丹,一下飙升十几级,估计就卡在那了。
《武胜》的战斗就必须好好说一下了,首先技能设定比较合理,各种群伤技能配上绚丽的特效,打击感不错。
关键时刻到了,游戏战斗最大的特色莫过于可以切换武器:刀、剑、斧,身背三把武器,三套技能体验不同战斗快感。
游戏中木有坐骑、宠物,但是侠客才是其主打玩法。侠客系统构成了一个完整的养成体系,目前本酱油正在专心和姑姑(小龙女)培养感情的说。
总结:《武胜》作为一款水墨风的APRG,游戏的画面无疑是最大的亮点。然后无限制三种兵器切换也是吸引点之一,还有那啥剧情故事也会给玩家以亲切。不过游戏在某些细节上处理仍需增强,而且偶尔还会出现顿卡的现象,希望以后都能优化好。