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《脏弹》8月28日1.0版本更新 平衡英雄技能

作者: 楼外楼 2018-08-28 17:31

《脏弹》8月28日1.0版本更新,特别是对于FACEIT,我们已经实施了包括MEC BANS的起草,并防止在同一个团队中重复的MECS。FACEIT的服务将在今天晚些时候打开,所以请密切关注我们的社交渠道,以便您确切地知道何时可以进入竞争性游戏!

《脏弹》8月28日1.0版本更新 平衡英雄技能


平衡更新:

艾梅:

作为常规更改的一部分,我们确保每个侦察机都有强制停机时间来检查他们的侦察能力,所以现在总是有一个5s窗口,在那里侦察不可用。

将她的告密装置的寿命减少到15s(从25)

将她的告密器冷却到20秒(从25秒)

阿尔蒂:

由于他频繁的炮击,阿蒂太擅长对抗像EV这样的目标,所以我们增加了他的冷却时间。

增加炮兵打击的冷却时间到25s(从20)

《脏弹》8月28日1.0版本更新 平衡英雄技能

守护者:

为了帮助守护者更有效的攻击,我们加快了她的天空盾掷动画。这意味着她可以更快地将它重新部署到她的主要武器上。

减少天空盾掷动画到0.65秒(从0.9s)

标枪:

为了提高她的团队效用,我们将标枪提供的弹药数量增加一倍。

增加弹药的弹匣大小从1/2杂志到1杂志。

纳德:

随着炸药的普遍变化,我们需要稍微降低纳德的音量,所以我们在这里增加了她的冷却时间。

增加NADE冷却时间至8s(从7)

红眼:

作为常规更改的一部分,我们确保每个侦察机都有强制停机时间来检查他们的侦察能力,所以现在总是有一个5s窗口,在那里侦察不可用。

将烟雾弹的持续时间减少到9s(从12秒)

降低红外护目镜冷却到3S的成本

增加红外护目镜到15s的持续时间和冷却时间

《脏弹》8月28日1.0版本更新 平衡英雄技能

火花:

为了提高她的团队治疗能力,我们正在使火花医疗包更容易获得较短的冷却时间,并增加其治疗量的非医生。我们正在降低她能同时拥有的最大堆叠,以减少她在战斗中能够部署使用的“包裹堆叠”的数量。

减少MekTITS冷却到8s(从10s)

医疗保险增加了非医护人员的50(从45)

将MekKITs的最大数量减少到3个(从4个)

将所有丢弃的弹药和健康包的寿命减少到30秒(从35s)

《脏弹》8月28日1.0版本更新 平衡英雄技能

BUG修复:

修正了两个指挥官在洗牌表决后解释目标的问题

固定的问题,其中完成的合同信用额没有显示在比赛后

修正了当RADS重新签合同时没有确认消息的问题

固定的问题,其中项目没有显示在存货与正确的过滤器选择

固定资产丢失的问题

固定的问题,卫报的天空盾牌在一些机器上有图形问题

固定的问题,合同没有更新到“完成”的赛后屏幕上

固定的问题,在没有完成一个培训视频将奖励蜱到下一个视频

修正了弹出式弹出显示两次的问题

修正了MelcServ在升级箱上过时的问题

修正了在DX11上演示和Outo电影无法正确显示的问题

修正了DX11中UI元素闪烁的问题

修正了游戏中计时器在DX11中闪烁的问题

修正了加入密码保护服务器在提示输入密码之前发出“错误密码”警告的问题。

固定的问题,游戏没有自动检测语言的初始发射

固定的问题,其中“运营商”的成绩被授予后,首次推出游戏

修正了在“武器”选项卡中没有显示武侠片的问题

修正了玩家可以将分辨率设置为0x0的问题

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