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《太吾绘卷》游戏评测 神话武侠相融合的国产游戏

作者: 竹臣 2018-09-29 17:23

闲暇之余斗一局蛐蛐

在紧张的战斗之余,还会接触到各种轻松惬意的玩法。我们可以与人进行文学较艺,从各种话题中和对方进行提问、反问、解答,如果战胜了外道恶徒,还可以获得额外的地区威望。而说到别的系统,则更显丰富,技艺中包含着道法、佛学、杂学、厨艺、音律、诗书、巧匠、医术、术数等等,我们可以提高这些技艺的修习程度来解锁更多的建筑,使我们的家园变得愈发生机勃勃。

《太吾绘卷》游戏评测 神话武侠相融合的国产游戏

就目前游戏完成度而言,“促织”应该是其中是最完善的一部分系统了。蛐蛐的品种玩法极多,且每一种虫子都有精细的建模和诗文说明,将其称之为可以玩的《促织经》也不足为过上到绝世武学,下到衣食住行和捉蛐蛐,大量的设定精细却不枯燥,它没有给人一种掉书袋的感觉,反倒是用生动的描绘和玩法构建出了一个丰富的江湖。

斗蛐蛐的玩法主要是三局两胜,有点类似于田忌赛马。 尽量让自己比较挫的那只对上别人比较强的一只,每只蛐蛐都有寿命,强力的蛐蛐可以暂时留一手, 点击人物只要他有蛐蛐就可以选择和他斗蛐蛐(基本上都有蛐蛐)。

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硬核的游戏天赋技能

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历练特质

第一类人物属性,这些都可以给你增加数值提升战力,而且可以遗传。第二类辅助能力,简单粗暴 直接加在人物身上立马见效的能力,不可遗传。第三类神技不要小看了这一点精纯,精纯这东西 只有打剑冢才有比人高

点就能增强不少的战力,前期后期都有用,可传給下任村长。

财富特质

第二类资源这类东西看着多,但是实际用起来你就会发现真心少,不能遗传。第二类装备衣食住行,前期虽然资源贫乏但是只要运作得当,其实也不是很缺资源,但是这两样东西前期想获得就有一定难度了,基本上要第二任村长才能弄到,可留给后人。第三类宝物在游戏里几乎不可能再获得,想要这东西几乎不能用家里有矿来形容了,要用家里有好多矿形容,这东西要大量的钱堆出好感才能弄到。第四类村子建筑上限+10如果说刚才的是千金难求,这个就是非卖品了,对于大多努力奋斗在贫困线上的人来说这个可能只是一种手段,你根本不能想象的到他们能用这个建筑上限赚多少钱和资源 甚至是上一个介绍的神器都触手可及。

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技艺特质

第一类技艺资质琴棋书画,吹拉弹唱样样精通,内容涵盖阳春白雪 也有下里巴人,看似无用却又影响深远。第二类坚毅属性与突破幸运,后期造诣不够突破无望时这个基本就是唯一的救命稻草了,关键是这东西还可以遗传。第三类古墓,如果再普通难度下运气好抽到的是内功那么恭喜你已经解了新的难度,观光难度,如果是其他的秘籍基本上就没一代目什么事了,第一代根本玩不转。

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严格把控的时间机制

时间资源有着严格的限制,使我在游玩的过程中时常会产生“光阴苦短”的感叹。一方面,角色每次在大地图中移动要耗费非常多的时间。另外,动辄数十天的功法修炼和突破也让正常的角色成长变成了一件消费巨大的事情。

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除此之外,角色所有动作基本上都需要消耗时间资源(类似于体力条),每月30天,消耗完后自动进入下一月。每四个月会经历一次时节的变化,届时全部地图会变成当前时节的气候样貌。

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游戏总结

本作目前尚不是完整版本,但是并不影响玩家体验其核心玩法和世界架构。如此丰富的要素内容让游戏宛如黑洞一样深不可测,不过不得不说本作的入门门槛比价高,相比其他游戏需要花费更多的时间才能上手。不过只要愿意投入时间就一定能感受到游戏的魅力。

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其实这款太吾绘卷游戏,整体来说非常的不错,玩家可以在游戏体验到真正的大侠是怎么从一个无名的侠客,慢慢的在江湖上闯出自己的名声,江湖的儿女情长也在这款游戏中体现的淋漓尽致,一个侠客的一生到底是怎么样的,而侠客的下一代或是下下代还会走上江湖路吗。太吾绘卷让你体验一部真正不低于电视剧的侠客的一生。

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