特色系统
船员系统
船员品质从低到高依次分为:B级蓝色、A级紫色、S级橙色、SS级红色四个级别。玩家人物为S级,前期酒馆里面只能招募到最高A级紫色品质,紫色品质以上的船员才会有一个附带特殊技能。
酒馆同时会有四个伙伴可供选择,每一小时自动刷新一次,可以使用金币进行立即刷新。
战船系统
战船系统类似武侠游戏中的阵形系统,通过使用金币或者银币可以对战船进行升级,当经验槽涨满时战船即会升星,会大大提升附加属性。
战船没能凸显出不同船只的特色和优势,仅仅是在战斗属性的加成上有变化。
在出战框中,可以对出战船员的人选以及站位进行布置,出战位置会随着战船的升级而增加。
战斗系统
战斗采用自动战斗模式,玩家通过在战前预先设置好阵法和船员,在战斗中将领根据回合发动技能。
由于游戏没有设置速度进度条,导致在玩家之间实力势均力敌的时候,谁被系统确定先攻之后,结局就已经明了了。
主线任务为关卡挑战,通关之后可以进入到下一个关卡。关卡评分为满分时,可以获得游戏奖励,当然封测中通关难度较低。
交互性测试
领地系统
在奴系统中可以通过挑战其余玩家,胜利后可以作为被战胜者的主人,还可以通过捕鱼和城堡获得银币、活力等奖励。
恶魔岛、冒险岛、贸易船等系统尚未开启。
副本
通过组队进入副本与NPC船队较量来获得高级装备碎片。只有在匹配战斗中个人战胜NPC船的玩家才能获得道具物品。
游戏性测试
1、游戏核心玩法不明确,有待改进
2、战斗玩法模糊,先攻决定战局
3、职业特性模糊不清,战斗中无法表现出职业特色
评测总结:
《小小海贼王》是一款以《海贼王》剧情为蓝本的角色扮演类网页游戏。只是这款游戏的各种方面功能都还不完善,官方声明是本次测试仅仅测试基础功能。对于基础功能,游戏过程中基本可以流畅的进行,很少出现卡死现象。