《功夫》是一款以横版武侠为背景的回合制2D网页游戏。这款游戏有各种核心技术,融合帮派、副本、秘籍、武功等丰富武侠元素,还有远古塞外宏伟副本等创新玩法。这款游戏融合了帮派、副本、秘籍、武功等特色系统,下面大家就随小编一起来看看这款游戏吧。
游戏全称:功夫
游戏类型:RPG
游戏题材:武侠
游戏风格:写实
运营状态:公测
游戏背景
《功夫》中玩家将扮演一位富有侠义心肠的少年,从小被侠客岛岛主收留居住在与世隔绝的侠客岛上,他对绝世神兵及武林秘籍有着狂热的追求。侠客岛岛主告诉玩家武林各个门派争霸夺权,中原武林混乱不堪,要其为平定大乱尽自己的一份力量。
职业系统
游戏提供了三个职业:武者、气宗、药师。
1、武者
武者类似于战士,攻击比较低,皮比较厚,力量成长与体质成长是非常高的。
主属性为:力量
2、气宗
气宗类似于法师,攻击高,皮脆,智力成长最高,高攻型的代表。
主属性为:智力
3、药师
药师类似道士,有一个加血技能,而且是群体加血,团战中可能会用到,但是作用不大。同时,药师也具有弓箭手的高敏捷,出手快,高闪避特性。
主属性为:敏捷
徒弟系统
徒弟的属性分为:力量、体质、敏捷、智力四大属性。徒弟助阵可以给玩家人物带来加成。推荐玩家携带和职业主属性相同的徒弟。目前,前期天赋对徒弟影响不大。
徒弟招募分为:普通招募、悬赏招募。
普通招募可以系统自动刷新来招募中低品质的徒弟。系统刷新时间会逐渐变长,招募到高品质徒弟较为困难。
悬赏招募,可以通过直接消耗元宝购买收徒令来刷新,没有刷新CD。有一定几率获得极品徒弟。
宠物系统
宠物在人物进行战斗中会额外增加特殊属性,包括增加速度、伤害追加、伤害减免、伤害反射、生命吸取、暴击追加等六种。
宠物每十级会幻化一次,宠物等级可用银两或元宝提升,银两提升价格较高。
功夫系统
功夫系统也就是人物的技能。“功夫”分为:职业武功、秘籍武功和绝世武功。
1、职业武功
职业武功为单体伤害,只要符合职业武功等级就可以直接学习了。
2、秘籍武功
秘籍武功为双人伤害,需要通过“九指神丐”来获得,消耗十个元宝来抽取物品,有一定几率来获得秘籍武功技能书。
3、绝世武功
绝世武功则增加基础属性,需要通过“挑战门派”来获得技能书。
交互性测试
1、侍从系统
玩家可以抓捕在“武林大会”中的手下败将作为自己的侍从,玩家每隔一段时间可以从侍从身上获取经验值。
2、远古塞外
玩家达到42级以上,就可以参加远古塞外进行多人PVP,同时玩家也可以进行PVE,来获得经验和银两。
远古塞外场景于每天晚上的20:00--22:00开启。
游戏性测试
1、战斗过程攻击对象随机,战斗变数较大。
2、技能系统功能无特殊效果较为单一。
3、悬赏徒弟门槛高,贫民玩家无法得到高品质的徒弟和进行培养徒弟。
4、宠物培养费用较高,贫民玩家无法培养高级宠物。
5、闯关怪数目众多,贫民玩家闯关困难。
评测总结
《功夫》是一款以横版武侠为背景的回合制2D网页游戏。这款游戏引入了“武功”元素,玩法多样,只是游戏的平衡性的把握上不足。这款游戏的技能没有特殊效果,只是局限于普通攻击和属性加成。而且游戏缺乏核心元素,局限于战斗属性的花架子。