第19届年度游戏开发者优选奖(GDCA)公布了其2018年的评选名单,本次获得提名的游戏有三款,其中《荒野大镖客:救赎2》以7项提名位列第一,《战神》和《漫威蜘蛛侠》以6项提名紧随其后,三款游戏都入选了年度最佳游戏的提名,一起来看看吧。
三款游戏获得的提名如下:
《荒野大镖客:救赎2》:最佳音效、最佳设计、创新奖、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳
《战神》:最佳音效、最佳设计、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳
《漫威蜘蛛侠》:最佳音效、最佳设计、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳
完整游戏提名名单:
年度最佳游戏(Game of the Year):
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《蔚蓝》 (Matt Makes Games)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳音效(Best Audio):
《蔚蓝》 (Matt Makes Games)
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《俄罗斯方块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)
最佳出道厂商(Best Debut):
Polyarc 《Moss》
Mountains 《Florence》
Nomada Studio 《Gris》
Villa Gorilla 《Yoku的小岛之旅》
Sabotage 《信使》
最佳设计(Best Design):
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《蔚蓝》 (Matt Makes Games)
《陷阵之志》 (Subset Games)
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)