《量子破碎》——Paul Serene
很难想象曾经打造了《马克思佩恩》和《心灵杀手》的工作室会让《量子破碎》的最终BOSS战如此不堪。这场BOSS战也是一场运动战,只要别停下脚步就不会有实质的危险,清理杂兵以后等待BOSS露出破绽就能轻松解决。
《超级银河战士》——母脑
母脑的第一阶段是在玻璃罩里等着玩家打的,打碎玻璃罩可能是所有游戏中最没有挑战性的操作了。第二阶段只需要站在对角线稍微躲躲子弹然后对射就可以了。
《血源》——月神
《血源》是一款以难度挑战著称的游戏,但最终BOSS月神却是个能被套路的BOSS。虽然乍一看上去很吓人很恐怖,但只要知道技巧就会变得异常简单:向它抬爪子的方向躲避,你会躲到它的身后,然后就能安全地进行攻击。当它快被打死的时候注意它头上的红光,保持距离。相比之下,月神是整个《血源》里最简单的BOSS。
《德军总部2:新巨像》——Frau Irene Engel
其实这个不能算是BOSS战,因为整个场景是一场刺杀。玩家在这里得到的不是挑战,而是手刃纳粹的爽快。最后的处决方式也非常残暴,这样的复仇可谓大快人心。
《战争机器2》——Lambent Brumak
这个BOSS战的目的也不是个玩家提供挑战,而是制造一个实时场景。玩家只需要拿着大杀器黎明之锤,坐在直升机上瞄准Lambent Brumak一直开火就好了。这样的场景给《战争机器2》画上句号还算比较合适,但从玩法挑战上来讲则有点太糊弄事了。