最近外媒Game Informer采访知名游戏制作人宫崎英高,并询问:我们还有没有机会看到《恶魔之魂:重制版》开工制作。对此,宫崎英高回应,这个是有可能的,但得看索尼的意愿,同时,他个人对此并不感兴趣。
宫崎英高表示,回望《恶魔之魂》让他感觉就像是回顾年轻时写的作文,读着读着就会想“啊天呐,我当时在想什么呢”。“这倒不是说我会感到尴尬,我只是不喜欢看我自己以前的作品。”
宫崎英高指出,他并不反对重制(《恶魔之魂》)的想法,但实际上这并不取决于他的意愿:还得索尼签字同意还行,因为恶魂的IP是在索尼手上。“你得看看他们的想法如何。”
如果索尼同意进行重制,宫崎英高表示他不一定会反对其他工作室对《恶魔之魂》进行重制,只要“那是一家真正热爱原作、肯投入热心与灵魂去重现它(《恶魔之魂》)的工作室,那么就深得我意”。不过他也表示这其实有点复杂,因为经典恶魂的给他的回忆很美好,一想到重制它自己就会有点紧张。
《恶魔之魂》在2009年于PS3平台发售,被视为魂类型游戏的开山鼻祖,你希望看到它被重制吗?