《精英》是1984年诞生的开放世界太空沙盒模拟游戏系列,它的续作《边境:精英2》(1993)和《边境:第一遭遇》(1995,又称精英3)尝试模拟了一个无缝而且自由的真实银河系,玩家可以在星际或者大气层内飞行,并在移动的行星上降落。《精英:危险》是该系列的第四部作品。
游戏特色
一个奇妙的星系
银河系的4000亿恒星系统是精英危险的“开放式”游戏的舞台。我们银河系中的真正恒星、行星、卫星、小行星场和黑洞都是在电子游戏历史上最大的游戏空间中按其真正史诗般的比例建造的。
独特的联网游戏体验
政府的垮台,战争的输赢,人类的疆界的重塑,都是由玩家的行为造成的。在银河系超级大国和星际战争的时代,每个玩家的个人故事都影响着相连的星系和手工制作的进化故事。
开拓自己的道路
升级你的船和定制的每一个组件,当你狩猎,探索,战斗,我的,走私,贸易和生存在残酷的3301年银河系。尽一切所能获得技能、知识、财富和权力,才能跻身精英行列。
大型多人游戏
在“精英危险”的庞大多人游戏空间中,与来自世界各地的玩家体验不可预知的遭遇。独自体验连接的银河系,或者与世界各地的玩家一起在公开游戏中体验,在那里你面对的每一个飞行员都可能成为你信任的盟友或是你最致命的敌人。你需要在Frontier注册一个免费的精英危险帐户才能玩游戏。
《精英:危险》是1984年定义精英游戏的第三部续集,它将游戏最初的开放世界冒险带入了现代一代,有着相连的星系、不断发展的叙述以及整个银河系以其完整的银河系比例重新创造。游戏为成千上万的玩家创造了新的游戏机会,让他们在相连的星系中合作、竞争和探索。
《坎巴拉太空计划》有三种游戏模式。在“科研模式”中,进行太空实验来解锁新型科技,并提升坎巴拉人的知识水平。在“生涯模式”中,管理太空计划的所有细节,包括建造、策略、资金、升级等等。在“沙盒模式”中,尽情使用游戏所提供的所有部件与科技,打造你能想象到的或者让你意想不到的各种航天器。
游戏特色
使用各种你能想象到的方式来组装部件,用来打造飞船、火箭和载具。每个部件都有它自己的功能,它们都将对航天器的运行造成不同的影响。
完全由你自主掌控飞船配置的调整,以执行复杂的飞行操作。
管理好你的坎巴拉人乘员,这包括对他们的招聘和培训,还要将他们送上太空,让他们成为英雄。
去寻找包含独特卫星和行星的完整星系,并进行大规模的详细地形探索。
让坎巴拉人乘员走出飞船,进行“舱外”活动。
将航天器对接在一起,用来建造空间站、巨型星舰,以及新行星上的地面基地。
使用卫星来扫描地形,寻找生物群落和其他异常情况。
建立通讯网络,使你的航天器与坎巴拉太空中心取得联系并进行通讯。
研发出全新的科技,来帮你获取太阳系每个角落里的宝贵信息和资源,还有更多让你意想不到的惊喜!
在《坎巴拉太空计划》中,将由你来主导外星种族“坎巴拉人”的太空计划。你可以使用各式各样的部件,来根据现实中的空气动力学和轨道物理学原理组装能够飞行(或坠毁)的全功能航天器。把你的坎巴拉人乘员送入轨道及太空中(并保证他们存活下来),让他们去探索坎巴拉太阳系中的各个卫星和行星。建造基地和空间站,以拓展探险范围。
《宇宙沙盘2》是一个基于物理的空间模拟器,允许您以难以想象的规模创建,销毁和交互。它融合了实时重力,气候,碰撞和物质相互作用,以揭示我们宇宙的美丽和我们星球的脆弱。
游戏特色:
模拟宇宙重力
基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。
天体间的碰撞
星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。
创造自己的太阳系
从恒星开始,然后添加行星,卫星,行星环,彗星,甚至黑洞。
地球气候模型
由于地轴倾斜带来的季节变化,冰盖会随之增长或消退。改变地轴倾斜度来改变气候吧,或者让地球远离太阳来冰封整个星球! 了解更多...
引爆恒星
通过设置恒星的质量或年龄来模拟一颗恒星的演化,然后观察超新星的爆发。
探索历史性时刻
跟随朱诺号探测器和新地平线号探测器一起探索我们的太阳系,或者在地球上观看一场日全食。
作为较为精密计算的科学类游戏,《宇宙沙盘2》可以实现玩家在宇宙探秘方面的多种想法,玩家可以在轨道上或者空间中摆放行星,恒星,小行星,黑洞甚至是星云级。观察在美妙的物理作用下星星之间如何相互作用,形成轨道,近距离看看这些行星表层。游戏引导做的非常好,上手快,功能直观简洁,无论是给行星加环还是引爆恒星都可以轻松领教。
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星际战甲 | ||
发行日期:2013年3月26日
游戏类型:动作 合作 多人 第三人称射击
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游戏制作:Digital Extremes
游戏发行:Digital Extremes
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游戏简介: 《星际战甲(Warframe)》是一款在不断变化的科幻世界中的多人合作免费在线动作游戏,玩家需要在这个虚幻的世界中驾驶隔阂总强大的机甲于遍布太阳系的敌人作战,不仅是为了拯救你自己,也是为了拯救全世界的命运。 |
距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物,走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
游戏特色:
游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。
不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。
控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。
《星际战甲》并不是一个容易上手的游戏,但这款游戏值得你去享受。这款游戏从来就没有停止过成长,拥有一个极富热情且与玩家社群共同合作的开发商。这款游戏玩起来非常惊艳,击杀-收集-制造的玩法也非常让人满足,充满了如山一般丰富的玩家选择,以及出色且反馈准确的动作机制。游戏的部分系统显得有些不必要的繁复,而且官方的解释也有些不准确,让人很容易会面对大量的内容不知所措,甚至精疲力竭。但《星际战甲》里能做的事情实在是太多了,因此这款游戏的下一个更新总是会再把我吸引回来。