游戏背景:
本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武” ,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让·雷诺来担任另一位主角“杰克·布朗”。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。
游戏特色:
《鬼武者3》中文pc版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。
“鬼武者”制作人稻船敬二表示“鬼武者3”将是系列最后一款游戏,因为该系列规划之初就被设定为是一个三部曲。而该作的情节方面讲述的就是明智左马介和幻魔信长之间的最后对决。稻船敬二说,“鬼武者3”的游戏制作人员基本上来自第一部的原班人马,他们在制作过程中亲临巴黎考察并制作了真实比例的巴黎地图。另外尚雷诺还将可能亲自担任法语版“鬼武者3”中jacques blanc的配音。
游戏介绍:
在《勿忘我》中玩家将饰演一名前精英级猎人、拥有潜入人类思想并偷走甚至左右记忆的 Nilin。政府当局害怕她的知识和能力而逮捕了她,并清洗她的记忆。Nilin 成功逃狱后,藉最后和唯一个朋友之助,想出一个大计以回复她的身分,这段寻找过去的历险,却招来创造这个监视社会的人追杀……玩家相比对于电影盗梦空间的印象还是记忆犹新。近乎穿越般的游戏场景,绚丽的画面和音效是其中十分出众的特点。而在游戏中这些特点也得到了很好的诠释和继承。
游戏特色:
充满推测却又震撼的未来世界观 —— 探索扩增实境和记忆数码化控制人们生活的 2084 年新巴黎。
扮演 Nilin —— 一位过去记忆被云端化的精英级记忆猎人 — 成为新巴黎的通缉犯,体验潜入人类思想并偷走记忆的能力。从人们的脑袋直接收集必要的信息,完成任务并回复自己的记忆。
记忆重混 —— 创新的游戏机制,容许玩家可以实时利用 Nilin 的能力并左右人们部分记忆,这会改变角色自我和周遭市民的形象的整体观感,一切影响和刻划 2084 世界的结果。
格斗与探索之间取得平衡 —— 新巴黎具备不同环境下战斗的情景,玩家要靠 Nilin 的武力熟练度开路,因为她既是猎人,又是猎物!
连续技实验室 —— Remember Me 容许玩家全面自定义 Nilin 在游戏里面采用的连续技。玩家亦可调节空中连续技,以适应任何情况。
《勿忘我》是一款未来赛博朋克风的游戏,剧情围绕关于记忆的科技进行。游戏背景其实很适于创作,可以很宏大,也可以很有深度。世界观生动,赛博朋克氛围塑造优秀,甚至连路边的虚拟广告都有中文可以说是非常的良心,本作主打的修改记忆系统让人印象深刻,进入记忆修改要素来改变记忆中的过去给人非常大的成就感,游戏性非常足。
游戏背景:
纳粹大军进攻法国,而维托里和维罗妮卡也即将被纳粹活活烧死,危在旦夕。肖恩及时赶到并救出朋友,维罗妮卡建议去巴黎投奔她的父母。三个月后,肖恩结识了巴黎抵抗组织头目卢克,炸毁了纳粹油料站,初尝胜果的他在个人仇恨的驱使下,选择与巴黎抵抗组织合作。
游戏特色:
任务分为主要任务和次要任务:主要任务多是肖恩的复仇行动,推动剧情发展;次要任务可给予玩家一些奖励。各种任务都要靠玩家自己完成,因此玩家必须尽可能地隐蔽,才能直捣敌后摧毁目标。
玩家靠近墙面、箱子等掩体时会自动进入躲藏状态,不过当玩家不想进入掩体时继续前进就能迅速躲开。情急之时玩家也可使用拥抱路过的妇女等特殊手段躲过一劫。
游戏中不会显示生命值,玩家受到的伤害会以屏幕周围的血溅效果来体现,在不受攻击时生命值可自动恢复。
除了可随身携带的两种武器、两种手榴弹、炸药等武器,主角肖恩还拥有矫健的身手。
玩家可以使用攀爬能力,登上包括地标艾菲尔铁塔在内的每栋建筑物,也可顺着缆绳滑行而下,快速转移。玩家要灵活运用自己的动作本领潜入或逃亡,或是避开纳粹的眼线,或是寻找制高点来狙杀目标。
游戏使用了Pandemic工作室自主研发的“奥丁”引擎(Odin Engine)。这款专门为《破坏者》开发的引擎没有特别华丽的特效,但有能力在流畅运作庞大的地图时表现丰富的细节,并渲染足够远的远景,仍然令人感到满意。在任务目标被主角的炸弹引爆后,支架坍塌、碎片零落的写实渲染也让人眼前一亮。
以上就是小编为大家收集包含巴黎圣母院的游戏盘点,希望能帮助到大家。