5,《挺进地牢》
这款游戏同样有着随机生成的关卡,还有海量的敌人;玩家需要战胜它们来生存,但敌人并非是唯一的威胁,因为游戏中的生存资源也很有限。虽然游戏里有种类丰富的枪械,但玩家必须熟练掌握它们的不同特性才能更好地利用它们。
4,《超级食肉男孩》
随着关卡的进展,玩家会不断地遇到新的游戏元素和机制,当玩家好不容易习惯了之后,又会遇到更新的内容,因此玩家需要有足够的耐心和精准度才行。虽说角色阵亡后可以立即复活,不过它还提供了一个更加困难的模式,可以真正考验玩家的能力。
3,《茶杯头》
表面看来,《茶杯头》似乎是容易的,但其跑动与射击相结合的玩法其实很难完全掌握,而游戏的Boss也极其困难,非常考验玩家的手速和反应力。
2,《仁王》
虽然有时被拿来与魂、血源作比较,不过《仁王》会更侧重于进攻,玩家需要根据敌人的情况选择最合适的进攻方式,或者进行变招,仁王的Boss战也很出色,进攻的时机转瞬即逝,即便有经验的玩家也可能死于非命。
IGN指出,过去十年里很少有游戏能像这三款作品一样,自始至终保持连贯的高难度;战斗过程需要高超的技巧,一味乱打很容易阵亡,而一旦阵亡又需要重复很长一段路。而游戏的怪物又都各具特色,与他们对战就像是要解一个个千变万化的谜题,不过这种“解谜”是需要有快速反应的
以上就是IGN评出的15款最困难的当代电子游戏,看来他们对于FS社的游戏难度还是非常推崇的,一口气将宫崎英高的三部作品搞成了并列第一,不知道大家心目中,哪些游戏最具有挑战性呢?欢迎在评论区留言。