更新说明中有大量关于漏洞修复的内容,因此为阅读方便起见,我们挑出了其中一些最严重的常见漏洞:
重要漏洞修复
修复了援兵将领触发闪避技能后无限堆叠的问题
增加了电脑玩家使用谍报系统和触发细作行动的概率
您会发现电脑玩家对您和其他电脑玩家派系使用细作行动的频率变高了
此调整只对新开档生效
修复了导致玩家无法攻击敌方城镇的问题(是由于与盟友进行了特定互动导致的)
将一些游戏早期阶段的箭塔造成的伤害从1000降低到100
这是为了降低游戏早期反击有限时的难度,使箭塔更好对付
降低了霹雳车发射的燃火弹矢所造成的爆炸伤害
降低了汉帝国对属下人物满意度的加成以及俸禄的减免,以免大量未部署的人物堆积在汉帝国中
注意:在旧存档中,这一改动可能会导致大量人物进入您的招募池,不过随着时间的推移这一现象会逐渐消失
现在临危之将事件导致将领被捉的概率大大降低,现在只有在以下情况下此事件才会触发:
将领位于敌方领土
此区域内有敌军
该将领有志大才疏的特性
以下是1.2.0版本中修复的其他漏洞:
其他漏洞修复
增加所有人物招募事件每回合触发的概率,并延长可触发的回合范围限制。以下角色将受到影响:
甘宁
赵云
典韦
许褚
徐庶
诸葛亮
司马懿(现在司马懿出山不需要占据武都首府了)
庞统
周瑜
修复了导致孙坚和刘表无法触发招募甘宁事件的问题
甘宁(以及其他使用双手武器的人物)现在可以正确使用箭雨技能了
甘宁现在可以装备所有武器了,包括他初始持有的双戟
甘宁现在出场自带弓箭
耐心技能现在不会同时作用于敌我双方了
赵云的精气技能不再限制为敌方更强时才能生效
赵云技能树中的强桨替换为炎凤
有多个阶段的技能(如赵云的精气)现在进入后期阶段的概率将增加
孙坚在多人游戏中也开局自带传国玉玺了
司马懿和诸葛亮不会在多人游戏中两次加入他们对应的派系
修正黄巾军将领在派系选择界面类型显示错误的问题
卢政(郑姜自带的女性军师)和步练师可以启用阵型
坤地护军造成的爆炸伤害从1000法术伤害降低到300伤害和300法术伤害
修正张杨(锋将)和徐晃(卫将)的技能树
徐晃,卢政,张杨,庞德发现自己的马颜色不对,于是把它们染成了正确的颜色
从姓名池中移除了一些不太雅观的名字
法正和贾诩现在也有独有称号了
移除了玩家不可见的治疗限制。补偿:
黄巾军的技能体识现在一次战斗中只能使用三次
黄巾军的被动技能恢复在遭到远程攻击的情况下无法生效
修复了羌族盗匪的武器(之前显示的武器和他们实际持有的武器不匹配)
4级人物带来的韧性加成现在适用于所有4级以上人物
将疲劳抗性图标为负时的颜色改为绿色,更明显地表现此时其为正面属性
马腾现在解锁坚土技能后可以应用于战斗
鹤羽扇为弩手提供的加成现在对所有弩手部队都生效了
监工,黄巾军科技远瞩和兵圣在世所带来的战役地图移动加成现在正常生效了
细作招募事件摘要信息改为自动打开
雪地移动速度减益从-25%调整为-15%
枪骑兵现在需要在家兵科技中解锁
骑乘弓箭手现在需要在要塞科技中解锁