《炉石传说》11月12日进行了更新,那么小编就来介绍一下具体的更新内容吧。
平衡性改动
随从
· 熊妈妈由“5/5,使野兽获得+5/+5”变为“4/4,使野兽获得+4/+4
· 坎格尔的学徒由4/8变为3/6
英雄技能
· 永恒者托奇,时空酒馆:消耗变为2枚铸币(由1枚上调),技能改为“刷新鲍勃的酒馆。添加一个更高等级的随从。”
· 穆克拉,香蕉明猩:技能改为“被动英雄技能:每当你购买一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。
· 加拉克苏斯大王,血怒:消耗变为2枚铸币(由3枚下调)。
游戏改进及错误修复
· 无视对方表情的功能恢复正常,且不再会在某些特定的情况下导致崩溃
· 现在可以替换每日任务了
· 万圣节活动竞技模式的每日任务现在可以完成了
· 修复了多种导致Android设备崩溃的问题
· 优化了酒馆战棋在运行内存低于2GB的设备上的内存情况
我们计划稳步推出更新——每月一次,或频率更高些。在接下来的数周之内,我们将发布更多关于后续更新的信息。不过在这里,我想谈一谈酒馆战棋,以及自上周发布测试以来我们的见闻与感受。
总体而言,玩家对于酒馆战棋的反馈令我们非常兴奋。我们也在时刻关注着不断涌入的各种反馈。我们还在持续开发丰富的后续内容,下面要讲的是其中一部分。请注意,所有这些都将在今后推出——目前全都没有在游戏内实装。
新的英雄和随从!
我们正在筹划一些新英雄和新的随从,这些内容将在下次更新中上线。关于这些内容我们目前不想透露太多,但它们之中会出现一些大家的老熟人。
完整数据!
大量的玩家生涯数据目前尚无法查看,经过我们的努力,完整数据界面将在下次更新中开放。大家即将可以看到更多的详细数据,比如胜场最多的5个英雄,出场最多的英雄,夺冠的次数等等。
计分板更新
我们希望能为玩家提供更多关于对手的有用信息,这样玩家就可以在对战中做出更为知己知彼的决策,构建更加复杂的战略。在左侧的计分板上,我们将加入对手拥有的随从类型信息。例如,你可以看到你的一个对手目前拥有三个鱼人和两个恶魔。
售卖随从体验改进
我们计划改进售卖随从的体验,可以让玩家直接从手中售卖随从。这一改动将在明年年初实装。我们也会更新这一工作的进度,特别是当我们感觉可能要延期到一月之后的情况下。
面向公众的Beta测试将于2019年11月13日星期三,也就是明天开放!希望能在酒馆里见到大家!
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