药剂职业调整
牺牲(PVE)
最大治疗量提升两倍 持续时间缩短一半(30秒)
所以每秒治疗相当提升4倍
毒爆(PVE)
泡沫数量对应的伤害增加
旧:3个幻影+25%伤害 5个幻影+50%伤害
更新后:3个幻影+40%伤害 5个幻影+80%伤害
毒池(PVE)
泡沫数量对应的伤害增加
旧:3个幻影+25%伤害 5个幻影+50%伤害
更新后:3个幻影+40%伤害 5个幻影+80%伤害
治癒流(PVE) 大幅调整
使用治癒流后 自身增加20%属性攻击(应该是4属都加) 持续20秒
治癒流的基础治疗量大幅提升(没泡泡之前)
使用治癒流 不再消耗幻影 而且还会加1个幻影
毒爆EX(右键削弱)
原本是看毒爆的技能面板倍数决定补血量 修改成角色魔法攻击力
战神新技能
坚韧(估计就跟元素的地狱火一样 0SP的新技能)
当HP低於50%以下 获得增加20%伤害的BUFF (此BUFF持续60秒 无CD)
(以后战神就变成 脱衣脱裤狂魔 60秒脱1次...拿BUFF)