被动:不再提供护甲。现在,泽拉斯的普通攻击能够为他加成额外的魔法穿透,还能够回复一定量的魔法值。
Q技能:能够通过充能而提升施法范围。魔法消耗以及伤害都略微提升了。
W技能:现在是范围爆破技能,能够减速击中的敌人,对处于爆炸中心的敌人造成更多的伤害与减速效果。
E技能:现在是直线型的技能,能够眩晕击中的敌人。
R技能:将整合以前泽拉斯的W和R技能。泽拉斯不能移动,并获得超长的攻击范围,每次攻击附带魔法伤害。
大法官的法杖(泽拉斯专用)
+100AP
唯一被动 - 法术穿刺:魔法伤害忽略目标50%的魔法抗性(在法术穿透前计算)。
唯一主动:法力脉冲:施放能够感受到附近敌人的法力脉冲(30秒冷却)。
皇帝的权杖(泽拉斯专用)
+100AP
唯一被动 - 法术穿刺:魔法伤害忽略目标50%的魔法抗性(在法术穿透前计算)。
唯一被动 - 霸权:泽拉斯现在可以升到20级。
唯一主动:法力脉冲:施放能够感受到附近敌人的法力脉冲(30秒冷却)。
被动
摄魂夺魄:现在为阿狸回复固定量的生命值(该数值会随着AP以及英雄等级增加而增加)
W技能
妖异狐火:命中同一目标时,伤害惩罚从50%增加至70%。并修复了该技能的一个bug,该bug曾导致第一束狐火在命中目标时就受到了伤害惩罚。现在该技能认定为范围魔法技能。
现在受到多枚狐火打击的目标只会受到30%的伤害。
E技能
魅惑:魔法消耗在低等级时增加,高等级时减少。命中魅惑后,会在几秒内提升阿狸对目标造成的魔法伤害。
新的技能说明:被魅惑的敌人将受到20%来自阿狸的额外魔法伤害。
魔法消耗从50/65/80/95/110改为全等级90
R技能
灵魄突袭:基础伤害从85/125 /165 降低为70/105/140。AP加成从0.35降低至0.25。总伤害值从255/375/495(+105%AP)降低至210/315/420(+75%AP)。灵魄突袭只能在7秒内释放3次,而不是原来的10秒。
R技能:火箭轰击的冷却时间从全等级1.2秒提升至全等级2秒。基础伤害从120/190/260降低至100/180/260.
R技能:日炎耀斑的魔法消耗从100/150/200改为全等级100.
W技能:冥想的魔法消耗从50/65/80/95/110改为全等级50
W技能:痛苦腐蚀的固定伤害值凑够25/40/55/70/85降低为20/32.5/45/57.5/70,不再降低目标的魔抗,而在每秒内对目标造成已损失生命值3%的额外伤害。
E技能:影缚的施法距离降低25.
R技能:祈愿的魔法消耗从100/175/250改为全等级100
被动:现在,击杀或助攻将恢复斯维因9%的魔法值。
E技能:旋风斩的冷却时间现在只在对英雄暴击后降低。
R技能:混乱风暴的魔法消耗从125/175/225降低至全等级100
R技能:科学的地狱火炮现在对小兵造成双倍伤害。
Q技能:死亡绽放的施法范围降低25
W技能:迅猛生长的施法范围降低25,被动提供的冷却缩减从4/8/12/16/20%降低至2/4/6/8/10%