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《黑神话:悟空》战斗机制详解 超丰富的战斗设置

作者: 了了不解 2020-08-21 11:56

8月20日早晨,游戏科学团队公布了旗下新作《黑神话:悟空》的实机演示视频,视频中呈现的游戏画面精美、人物动作流畅,本次小编为大家带来这款游戏的战斗机制介绍。

《黑神话:悟空》战斗机制详解 超丰富的战斗设置

《黑神话:悟空》战斗机制详解

以下内容均从8月20日曝光的13分钟演示视频中分析得出,不代表游戏最终品质。

基础设置:

游戏中,角色本身拥有普通攻击、基础招式和翻滚。翻滚有无敌判定。同时还拥有4个技能。

基础招式:

撑杆拜佛击:悟空以棍棒抬高自身身位(只在撑杆时消耗体力值。),随后转身抡棒,对敌方进行蓄力击打。

连捅:悟空以棍为枪,对前方进行连续刺击。在三次轻刺之后,可施展一次蓄力重刺,作为终结。

抡棍格挡:悟空旋转手中棍棒,使飞行道具无效化。持续过程中,会一直消耗体力。最后,以突击前刺结束动作。

飞棍回旋:消耗巨大体力值,将手中棍棒投掷出去。在击中敌人后,棍棒会回旋飞回手中。是远程攻击类技能。

战斗界面:

《黑神话:悟空》战斗机制详解 超丰富的战斗设置

战斗界面分为左右两部分。左边的四个六边形图标就是技能栏(或者叫神通栏)。下面的三条线分别是生命值、法力值、精力值。右边则是法宝栏及姿态切换。

技能栏:

四个技能分别是飞蝉术、金刚之躯、定身术、猴毛分身。

飞蝉术:变化为飞蝉,赶路技能,但是可能会被高级怪物识破。

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金刚之躯:在被攻击前释放,可以免疫伤害,并对怪物造成硬直。但是遇到大型boss时可能会被击倒。

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定身术:让目标处于短暂停滞状态,可以对其进行攻击。但是对大型boss的定身持续时间很短。

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猴毛分身:召唤出多个分身攻击目标。

《黑神话:悟空》战斗机制详解 超丰富的战斗设置

生命值、法力值、耐力值

这三个就没啥好说的,生命值就是血量。法力值用于释放技能。耐力值则是用于释放普通攻击、基础招式和翻滚。

黑神话:悟空 中文版 黑神话:悟空 中文版

《黑神话:悟空》是一款国产动作冒险游戏。本作还原了一个辽阔、狂野、浪漫、充满想象力与神秘感的东方魔幻世界。踏上取经路,比到达灵山更重要。用最真诚的方式,谱写东方的超级英雄史诗。只要这旗在,妖族的自由之后就在。黑神话:悟空游戏背景名为悟空,不只讲猴子。猴子自是当仁不让的主角,却远非故 ...

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