近日腾讯对单机游戏中的“网红黑马”——《黑神话:悟空》的开发商游戏科学投资入股的消息确认并传开后,游戏科学的创始人兼CEO冯骥发布知乎回应了一下此事。发布的文章中以诙谐的风格简述了与腾讯的协商过程,并阐明腾讯并不会在入股了以后对《黑神话:悟空》的任何事项造成干扰。
腾讯是什么尿性想必广大玩家或有所耳闻或亲身体会,本次的投资入股事件可谓是把广大期待《黑神话:悟空》的玩家心都吊起来了。不过既然游戏科学的CEO冯骥都已经发文说明了,那么多多少少能安抚一下玩家们的心。不过在其知乎的文中还是能依稀看见冯骥在刚准备接待鹅厂来人时的紧张。
冯骥在知乎发的文中采用了比较长的篇幅来简述与鹅厂之间的沟通过程,风格幽默,但也不失底线。下面是其发文的完整内容:
从腾讯离开很多年,再次拿到他们的钱,不用关心 KPI,把单机 / 主机的游戏梦圆一圆。我怎么觉得这个故事…… 有点励志?顺口溜环节结束,下面是正式回答:
感谢各位的关心,与外界想的可能有点不一样,我们和老东家从来没有什么过节,一直也有保持正常联系。
黑神话发布后,鹅厂的熟人们便第一时间组团过来拜访。虽是意料之中,却也严阵以待。
我:大家都认识十几年了,直说吧,这次来是想干嘛?
鹅:别紧张,就想看看怎么帮你把这事做成。你觉得有任何方面我们能帮到忙的,都可以聊。
我:现在来有点尴尬啊,早干嘛去了?
鹅:你也从来没说过你们在做这个啊。
我:所以你们这次是想来投资?
鹅:是。
我:你们应该很清楚,这游戏哪怕做出来,肯定不怎么赚钱,甚至可能亏钱。
鹅:懂,我们又不是第一天认识,让你赚钱你也不会啊。就想一起做点有长期价值的事。
我:好家伙!还长期价值?我们又不是第一天认识。
鹅:冤枉啊~ 我们其实一直希望能做一些对行业生态更有益的事。
我:所以你们做了些啥?
鹅:你看吧,咱们现在不光是手游和网游,也早就涉足单机和主机了,它们过去在国内的市场一直很小,但我们还是希望通过真金白银的投入,能为开发者和玩家们把这块做起来。此外,咱们还做了面向中小团队的很多的帮扶,比如……
我:打住!别搁我这做广告了。作为你们说的 “中小团队”,我们要担心的事儿多着呢。
鹅:担心什么,咱们摊开一件件说说看。
我:投资后,你们会干预产品决策与公司日常经营吗?
鹅:绝对不会,可以当我们完全不存在,很多公司都可以证明这一点。
我:那做出来后呢?你们会抢走吗?比如仗着是投资方,想把《黑神话:悟空》或者游科其他产品的发行运营权给拿了?
鹅:怎么可能,我们现在要投的钱也不够主导呀,话事人还是你们。
我:知道想了也没用?
鹅:是。
我:除了钱,还能帮我点啥,我又不缺钱。
鹅:好说好说,我们内部有不少项目都是用的虚幻开发,在这一块,Epic中国可以说给到了不遗余力的技术支持,未来咱们可以多交流,有什么需求尽管提。
我:不接受投资,也可以帮忙吗?
鹅:当然当然,大家都是好朋友嘛。
我:别装的这么无辜又善良,我再问一次,你们到底想要啥?
鹅:就想帮你们把《黑神话:悟空》顺利做出来,而且完全尊重你们自己的想法。真的,这个行业很需要这样的产品。
我:就这?你们就没有一点私心?
鹅:下次发布,能带上我们的logo吗?
我:不行。
鹅:哦好…… 那可以再讨论……
我:怎么才能确保你们刚才说的话不会反悔?
鹅:放心,白纸黑字!
腾讯针对此次投资承诺“三不”原则,即不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营。从上文中可以看到,鹅厂很明确的表示入股后不会对游戏科学的任何决策进行干预或影响,也不会对其任何游戏产品指手画脚,而且可以在后期给游戏科学提供EPIC所有的虚幻引擎支持。如果鹅厂说的是真的话,那么这可以算的上是最好的结局了。
《黑神话:悟空》距离上线还很久远,未来的事谁也说不清楚,不过根据目前的发展,最起码现在关注此事且期待游戏上线的玩家们可以安心吃饭睡觉而不用担心鹅厂在游戏开发阶段就搞幺蛾子了。
黑神话之悟空 中文版
《黑神话之悟空》是一款以西游为题材的国产动作RPG。本作采用虚幻4引擎开发,顶尖的画面,丰富的细节,沉浸的战斗体验,足量的剧情,为玩家讲述了一个东方的超级英雄史诗故事。游戏将登陆PC平台和所有主流主机。黑神话之悟空游戏背景名为悟空,不只讲猴子。猴子自是当仁不让的主角,却远非故事的全部。 ...